PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Adicionar objetos a partir de um arquivo [ Liqüidificador ]

append_linkEn el desarrollo de un proyecto, em Liqüidificador, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estes elementos são montados em arquivos em que podemos criar e resolver nossa animação cenas ou seqüências.

Portanto, precisamos passar objetos alguns arquivos para outros, e isto é feito selecionando o tipo de informações para ir além, entre os disponíveis em cada caso. Por esta, Vamos abrir o arquivo de destino (que contém a cena) e nós estaremos adicionando itens que desenvolvemos em outros arquivos.

No menu principal selecione “Arquivo” e o submenu contextual que se abre em seguida, você verá duas opções:

  • Link : Permite vincular objetos de nossa cena, Mas não de maio modificá-lo. Temos de fazê-lo no arquivo vinculado
  • Anexar: Será que vamos usar para adicionar objetos e ser capaz de modificar a sua forma ou animação da cena em que podemos inseri-los.

Anexar

Depois de selecionar o tipo de inclusão que fazemos (Link ou acrescentar), um navegador de arquivos será aberta para indicar que de origem (o arquivo que contém o objeto a ser inserido.). Selecione um arquivo.

Fichero

Ao selecionar o arquivo que vamos passar uma semelhante a janela do navegador de arquivo, Isso vai nos mostrar o conteúdo do. Você só pode selecionar a geometria (Malha) texturas (Textura) ou materiais (Material) …. Em particular, se você deseja inserir um objeto com todos os itens que temos que selecionar a pasta “Objeto

dados

Dentro desta pasta você verá ao lado de objetos, alguns dos quais completar a cena encontrada, como câmeras e luzes. Temos de selecionar apenas os objetos desejados para inseri-los em nossa cena.

objetos

Como você pode ver, o procedimento é muito simples e intuitiva, permitindo que objetos separados em diferentes arquivos para o seu desenvolvimento por vários membros da nossa equipe artística.

Blender Tutorial