PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Objetos

Adicionar objetos a partir de um arquivo [ Liqüidificador ]

En el desarrollo de un proyecto, em Blender, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.

Programação Gráfica: Motor gráfico de animação [JAVA]

motor_animación

Depois de definir a primeira interface para desenhar objetos gráficos em JAVA, vamos implementar mecanismo de gráficos de animação que nos permite gerenciar a dinâmica da aplicação e, mais tarde, adicionar interação com o usuário. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (leia mais)

Programação Gráfica: Objeto Graphics e interfaces orientadas [JAVA]

ejemplo_interfaces

O próximo passo do tutorial de programação gráfica é definir uma interface que será uma classe Java para definir a ação de desenhar os gráficos e atribuir a objetos, classe de modo que o custo para pintar o devido reconhecimento.

Animação 3D, Arquivos: Cambiar Objetos de escena [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Vimos como abrir novas cenas (adicionar) a partir de um arquivo sem sair da sessão atual. Vamos agora ver como podemos incorporar os elementos das novas cenas que. Isso permite que várias pessoas trabalhem no mesmo projeto, integrar posteriormente editar objetos na mesma cena. Para la gestión de… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Edite malhas [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

A edição no Blender permite, a partir das primitivas básicas (esfera, plano, cone…) geram superfícies complexas recriar os objetos que usamos em nossas animações.

O processo de edição é descrito em um conjunto reduzido de ações que são repetidas se aproximar da superfície de partida para o objeto desejado:

Animação 3D, Objetos: Adicionar e editar telas [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

A imagem sintética programa de modelagem e edição de um conjunto de objetos elementares chamado “primitivas gráficas” que editando seus vértices, arestas no rosto, permite a modelagem de forma complexa.