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Edição de Vídeo : Transições “Limpar” [Liqüidificador]

transiçãoVimos como podemos “Gerar e editar vídeos com o Blender” passando o processo de obtenção de imagens (Tornar) edição de vídeo da mesma.

Este processo de edição será descrito em nível básico, focando a produção de um vídeo a partir de uma perspectiva global.

Descida para alguns detalhes em novas entradas de compreender plenamente as possibilidades de incorporação de vídeo Editos Blender. Particularmente, neste, ver transições bloco podemos adicionar efeitos por tipo “Limpar”.
Para acessar o ambiente de edição de vídeo, selecione "Edição de Vídeo" no menu principal.

Para começar a montagem precisa de um conjunto de imagens que constituem a sequência. Na janela inferior, selecione o menu "Adicionar" e do novo menu dropdown indicará o tipo de item que deseja adicionar. Neste caso, uma seqüência de imagens, por isso clique em "Imagem". Como Vimos a edição de vídeo.

Você precisará de sequências de vídeo

dos_secuencias_de_Imagenes

Nós selecionamos

Capturas de tela 2014-02-23 a(s) 22.15.06

Adicionar o efeito

Capturas de tela 2014-02-23 a(s) 22.14.25

Altere o tipo de efeito

efecto_transicion

Transitions estão disponíveis:

  • Relógio: A varredura é realizada através da simulação do ponteiro de um relógio (Setor)
  • Íris. Simulando a leitura da íris (circular) uma câmara
  • Duplo: Cortinilla Doble
  • Único: Cortinilla simples

single_con_blur

Para entender essas transições usamos duas sequências simples que compõem uma carta. Assumimos que queremos passar a seqüência “A” a seqüência “B”

0001 0249

Relógio

Na imagem à esquerda, temos desativado o efeito “Borrão” (bravura 0) de modo que cada imagem é claramente diferente. O aumento desse valor, as duas imagens estão derretendo (misturando) resultando em transições suaves. É possível inverter a direcção de rotação de efeito (No Fora).

Um efeito que é usado em especial, mantendo a etapa (lugar) e realizando uma elipse (mudar ao longo do tempo ou)

0120 0120

Íris

Este efeito é usado para alterar as configurações. Ele é frequentemente usado em desenhos animados e seqüências cômicas. Também, dado o tunelamento, é adequado para modificações de avião (plano médio para a ribalta por exemplo)

0120 0120

Duplo

As cortinas permitir a mudança de cenas com modificação da localização, caracteres, o ponto de tempo …. Eles são os mais genérico. A cortina dupla colocando o conteúdo em ambas as extremidades.

0120 0120

Simples

A sombra simples é visualmente mais limpa, permitindo mover o palco em uma direção.

0120 0120

Tanto no caso “Único” como “Duplo” Você pode mudar o ângulo da cortina

angulo_cortina

O resultado será uma varredura na direção que atribuiu

single_angle

 

Também podemos determinar a direção do efeito, dentro ou para fora, como estamos interessados, modificando o estado dos botões correspondentes.
in_out

 

 

Blender Tutorial