PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Categorías Animacion

Los 12 princípios explicou em um vídeo de animação da Pixar: Knick Knack

knick knack

As melhorias baseadas na 12 princípios clássicos de animação trazer credibilidade para os personagens e cenas do filme com base na síntese de imagem. Eles foram desenvolvidos com as primeiras experiências da época animação da Disney. Estes princípios são: Alongamento e encolhimento (Squash e stretch) Encenação (Encenação) Acción Directa y Pose a Pose Acción… (leia mais)

Máquina musical Virtual [Animação]

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Uma das linhas de trabalho por muitos animadores profissionais é desenvolver moinhos capazes de gerar música movimento sincronizado. Essas experiências acabará por desenvolver todo um espaço de mídia imagem sintética com. Algumas destas obras tenham atingido um estágio importante de desenvolvimento, como se puede ver en… (leia mais)

Borrão Estúdio: Gopher Broke [Animação]

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De 1995, Desfoque Estúdio Companhia possui especializadoo na criação de efeitos visuais de animação; aplicando suas habilidades criativas, através de vários meios, les ha llevado a recibir numerosos premios y galardones. Producen animación de personajes en 3D, desarrollan el diseño de su movimiento con avanzadas técnicas de animación propias; producen… (leia mais)

Mapeamento de Projeção

Mapeamento de projeção é a arte de usar as imagens projetadas para ajustar a forma de objetos que são utilizados como “telas” ou suportes de projeção, obter vistas deslumbrantes e elegantes especialmente em elementos urbanos. É uma nova maneira de se comunicar e promover eventos ou produtos. Ele é especialmente útil do ponto de vista do marketing para quem deseja enviar uma mensagem de uma forma impressionante e visualmente atraente, com exposição pública garantida: Projeção 3D em edifícios

Animação 3D, Modificadores: Ordem: Escada helicoidal [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Modificadores de geometria para transformar elementos simples para objetos complexos que servem para construir nossos cenários. Aqui está um exemplo que nos permitirá formar uma escada em espiral ( helicóides axial reto) a partir de um passo simples que vai aplicar uma lei de transformação repetitivo. Uma transformação de grande interesse são os “Arrays”,… (leia mais)

O encanador [Animação]

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Uma animação que traz uma dose de humor em uma paisagem, e exemplares de duas técnicas de animação elementares, sistemas de partículas para simulação de fluidos (água) e malha elástica recreação roupas. Ambas as técnicas representam uma carga computacional significativo para computadores domésticos, assim… (leia mais)

Animacion de Caracteres Chinos

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Os pictogramas e ideogramas para definir um desenho apropriado um conceito completo ou palavra. Culturas asiáticas usá-los em suas línguas antigas. Algum tempo atrás eu comecei em seu estudo através de um livro que eu recomendei: “Escrita manual dos caracteres chineses“. Hoy os presento un interesante vídeo que recrea mediante pequeñas… (leia mais)

Circuito [Animação]

circuito

Circuito é um pequeno curta de animação com imagem sintética em que dois personagens cibernéticos (robôs) ter um confronto divertido. O vídeo é um bom exemplo de chamada “Particle Systems” e a aplicação de técnicas “multifísica” para a geração automática de objetos em movimento. Com estes sistemas, objetos… (leia mais)

Voar [Animação]

A nova parcela de animações feitas com imagem sintética usada para ilustrar as técnicas necessárias nessas produções. El interés en este caso radica en la posibilidad de realizar trabajos en grupos que puedan ser montados posteriormente para construir un corto; una interesante idea para proponer como trabajo de fin de curso en… (leia mais)

Doce & Azedo

doce

Outro exemplo de animação por computador do que eu uso na disciplina eletiva eu ​​ensino meus alunos, usamos para discutir aspectos de iluminação de palco. Um curta de animação 15 minutos de duración que mezcla imagen 3D de síntesis con animación plana y shaders “cartoon” consiguiendo… (leia mais)