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Categorías Shader

Ciclos : Shaders : Misturar [ Liqüidificador ]

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Além do conjunto básico de “shaders” incorporando “Liqüidificador” em “Ciclos”, Existe um elemento especial que pode combinar dois deles: “Misture Shader”.

A definição de um material, normalmente, será realizado utilizando dois ou mais shaders no mesmo objecto. A principal dificuldade é a de determinar as propriedades necessárias para criar o efeito desejado que simula o comportamento do material a luz.

Editor de nós: Cor: Misturar [Liqüidificador]

Color_MIX

Um dos itens mais utilizados no editor de nó que permite que você mesclar ou combinar duas imagens: Nó “MIX”.

Com este nó de uma imagem de base é misturada (ligado à entrada do topo), com uma segunda imagem (entrada inferior), operando em pixels individuais e correspondentes nas duas imagens. A maneira que a imagem de saída é produzido é determinado pelo item selecionado no menu suspenso.