PIZiadas gráficos

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categorias Wallpaper

¿Real o simulado? : Corchos [ Ciclos ] [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

corchos

Uma nova série de imagens “¿Real o simulado? com um tema por dia: rolhas.

imagem realista é novamente baseada em dois "shaders" do “Ciclos”: Difusse y Glossy, Misturado com "Mix Shader".

Drops [ imagem ] [ Liqüidificador ] [ Ciclos ] [ Papel de parede ]

cair

Algumas gotas de água são utilizados para criar esta imagem, en Formato wallpaper, feito com simulador de fluidos do Blender, renderizadas com Cycles.

Uma iluminação e global de materiais “Vidro” com um índice de refracção diferente para o contentor (piscina) e os conteúdos (água) juntamente com uma base com uma grelha de texturizados permite um efeito visual interessante de distorção.

¿Real o simulado? : Frutas [ Ciclos ] [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

Frutas

Avançamos em experimentos com renderings “Ciclos”, Olhando para objetos do cotidiano inanimados. A busca de soluções para a obtenção de imagens realistas de tempo é baseada em dois “Shaders” : Difusse y Glossy, misturado com “Misture Shader”.

A imagem também incorpora texturas para mapear brilho, e borrão que lhe dá o efeito de macro fotografia.

¿Real o simulado? [ Ciclos ] [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

taza de café

¿Real o simulado?

Será que o real do quadro, ou é uma simulação criada com um computador?
El slogan lo leí por primera vez en los carteles de promoción de un master oficial en informática gráfica, jogos e realidade virtual ensinadas em URJC.

A questão é bem-sucedida, a fronteira entre a realidade ea simulação é cada vez mais difusa, pelo menos no que se refere à fiabilidade de imagens sintetizadas.

Esferas Glossy [ Papel de parede ]

Esferas

Uma cena formado pela 27 áreas com material “Acetinado” processado com “Ciclos”, o motor de renderização que incorpora “Liqüidificador”.

A imagem foi calculado 200 etapas de integração.

Clicando na imagem principal é obtido em resolução wallpaper 1280 x 1024.

Árbol en cubos [ Ciclos ][ Liqüidificador ][ Papel de parede ]

Árvore

Entre los plugins que incorpora Blender se encuentra “Sapling” (árbol pequeño en UK) que permite generar de forma paramétrica la estructura y follaje de un árbol. Este plugin é baseado no artigo “Criação e Prestação de árvores realistas” de Jason Weber y Joseph Penn.

Com o modelo básico que vem por padrão e um cenário gerado por extrusão superfícies de um plano subdividido criou a cena que você pode ver abaixo, que tornou o motor “Ciclos” Liqüidificador.

Pescaria : Pormenor [ Ciclos ][ Liqüidificador ][ Papel de parede ]

Detalle del pesquero

A vista do modelo de barco de pesca que detalham mostra o efeito das superfícies emissivos definido no “Ciclos” iluminação e do seu efeito sobre o ambiente, sobre as diferentes superfícies do barco.

O contorno das montanhas do palco, perfilado em um borrão devido a imagens tremidas trazer realismo ao jogo.