PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) Политехнического университета Мадрида. Был заместителем директора отдела. DVA для 10 лет(Исполняющий обязанности директора 9 месяцев) Координатор образовательных инноваций Группы Группы Визуальный Графика (VGG) с момента создания. Он является координатором тестирования Составление Паус (Селективность) Мадрид. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
Sitio web

Entradas marcadas como joju

Animación 3D, La Cámara [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Мы видели, что вы можете настроить windows и связать их с различными видами сцены. В этой работе мы начинаем изучение “Камера”, , который определяет точки зрения используется для получения конечного изображения. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Смотреть” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (Читать далее)

Animación 3D, Сохранить окнами с видом [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

После создания windows с различными видами, Мы можем сохранить рабочее пространство, мы установили для последующего использования. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (Читать далее)

Animación 3D, Создать окно и назначение просмотров [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Мы знаем, как в основном установить окна системы. Наша цель в этой новой поставки учебных материалов для обучения 3D Blender анимация инструмент, для дифференциации различных типов представлений, доступных и их связи или дифференциации “камера”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (Читать далее)

Филиформных волос и формы: Программирования в реальном времени

La programación de aplicaciones que permitan ejecutar animaciones o simulaciones en tiempo real se enfrenta en la mayoría de las ocasiones a complejos problemas en los que tratar un elevado número de datos; cuanto mayor realismo se pretenda obtener, mayorcoste computacionalserá necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (Читать далее)

Animación 3D, Интерфейс окна [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

В предыдущей статье, Animación 3D, Введение в интерфейс, Мы начали изучение интерфейса. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (Читать далее)

Видео с фотографиями с “Photo Story 3”: Создание видео

Мы по-прежнему с нашего урока “Photo Story 3”. Последним шагом в создании нашего видео состоит из фотографий, рассказанный текст и фоновую музыку, Для создания видео в формате (кодеки) отображаться в средстве просмотра видео, или что мы можем загрузить на Youtube к примеру, para distribuirlo en la… (Читать далее)

Видео с фотографиями с “Photo Story 3” Добавить голос и музыку Генерация

После создания проекта “Photo Story 3” с выбранными изображениями и добавить текст к тому же, завершить добавление видео голос (повествование) год, музыка.

Видео с фотографиями с “Photo Story 3” Добавить текст

Мы приняли всесторонний взгляд на применение “Photo Story 3” Microsoft для генерации фильмов из коллекции фотографий. Мы увидим подробно, как разместить текст по фотографии, а также некоторые “трюк” чтобы сделать текстовые эффекты. Para añadir el texto a nuestras imágenes… (Читать далее)

Видео с фотографиями с “Photo Story 3”

fotos_narradas

Для тех, кто любит создавать фильмы с фотографиями путешествия, u другие, Есть бесплатный инструмент от Microsoft, особенно хорошо подходит для этой цели, называемый “Photo Story 3” (Фото история 3 в английском языке).

Kalimba de Mr. Загривок [Смеситель]

Первый узел с песней, в которой мы представляем первый отобразить изображения нового персонажа, что мы будем представлять возможности анимации программного обеспечения “Смеситель“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (Читать далее)

Правила полетов

Как всегда, las cosas más curiosas me las remite mi compañero y amigo Santiago Poveda. Debe recibir cientos de correos, pero afortunadamente mefiltralos más interesantes. En este caso este conjunto de reglas del manual del piloto jeje. Para mis estudiantes de Aeronáuticos y al que le guste la filosofía. Copy and Paste del… (Читать далее)