PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Animacion

Формы нитевидные анимации: Трубы

Существуют различные методы для получения всех или части объектов, которые мы используем в создании компьютерной анимации. Знание этих методов позволяет нам выбирать в каждый момент времени, что лучше всего подходит для наших потребностей в каждом конкретном случае. Нитевидных формы являются очень полезными в редактировании сценариев и частей… (Читать далее)

Animación 3D, Объекты: Выбор издания [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

Редактирование виртуальной поверхности, образованной сеткой точек можно понимать как повторяющийся цикл двух операций: Выберите элементы для преобразования и применить преобразование, которое изменяет свое положение или внешний вид. В частности, выбор вершин особенно полезно также обновить текстуры, управления… (Читать далее)

Animación 3D, Текст: Преобразование [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Текст доступен для редактирования символическим объектом, который может быть представлен с различными шрифтами. Параметры, которые изменяют свой вид, ограничивается несколькими значениями, что глобально изменить некоторые измерения. По преобразование поверхности “текстовые объекты” расширены возможности манипуляции. Un texto es un objeto o… (Читать далее)

Animación 3D, Текст: Вставка и редактирование [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Анимация программное обеспечение используется в различных областях, представляющих интерес, которые охватывают не только его оригинальное использование: Создание сцен с анимированные персонажи; одним из приложений, наиболее часто, является создание “маски ввода и вывода” en cualquier producción televisiva o cinematográfica; también puede ser usado para componer carteleria o anuncios publicitarios…. (Читать далее)

Апельсина или лимона: Новый аватар

@ Naranjaolimon

Сегодня я видел новый аватар привлекло мое внимание: @ Naranjaolimon. После выполнения различных комбинаций, оставили несколько интересных изображений на основе двойственности цитрусовых предлагается каждое утро. Я не могу поставить все, это один из самых интересных: Но что делать, если мы можем, чтобы инкапсулировать их в… (Читать далее)

Часы, чтобы Его uruguayita и Южной Browns

В течение нескольких дней я не буду ходить, Сад должен ждать. Отсчет секунд пройти, не спешите с новым бризом, Я вернусь и их кафе uruguayita Южная

Временного отсутствия

В течение нескольких дней я буду отсутствовать, но, как в olvidéis QUIERO ми, оставить подготовлены некоторые из ваших аватары morphings. Мое намерение состоит, чтобы поставить вас все, в конце концов я сделаю, un inesperado viaje me impide hacer todos los que quisiera, но …. ya caeréis ! Son sólo unos segundos en nuestras vidas.

Refracción у Метаморфосис @ Nkkita [Изображения]

@ Nkkita Imagen де Sintesis Raytracing изображения: RGB RGB Прозрачные [Изображение] Animación 3D, Фары: Типы 3D анимация, Фары: Тени 3D анимация, Фары: Освещение с текстурами, 3D-анимации, Затенение: Прозрачные материалы

200 Билеты: Танцевать! с p'alante и Blender

С данной записи уже 200. Шесть месяцев блог мы празднуем с темы p'alante последнего альбома и некоторые визуализации, сделанных с Blender: “Основной момент” что в качестве заголовка, соответствовать теме же. “Между четырех стенах” это название альбома и тема используется, называется “Песня Отчаяния”. 17 темы… (Читать далее)

Animación 3D, Ключевые разработки [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Обычно понять, как “поощрять”, процесс, который позволяет обеспечить объекта, движущегося в сцене, Понятие анимации является более сложным, действительный приближение обобщения немного больше может быть:

Черлидинг это изменить некоторые аспекты сцены с течением времени.

Animación 3D, Объекты: Редактирование сетки [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (сфера, план, конус…) Создание сложных поверхностей, которые воссоздают объекты, которые мы используем в нашей анимации.

El proceso de edición se esquematiza en un conjunto reducido de acciones que se repiten hasta aproximar la superficie de partida hasta el objeto deseado: