PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Wallpaper

Emission RGB [ Wallpaper ] [ Blender ]

Nueva imagen para ser usada como fondo de escritorio ( Wallpaper) con un motivo geométrico minimalista, que ha sido generada en Blender con el motor de renderizado Cycles. Se han utilizado materiales difusos (Difusse) para las diferentes superficies, y otro de carácter emisivo para las zonas de color RGB.

Una composición geométrica con colores básicos que permite observar el comportamiento de la luz al mezclarse (aditivamente) sobre las superficies de la escena

Gloss

Una imagen generada en Blender con el motor de renderizado Cycles, en la que predomina el material “Glossy BSDF” capaz de reproducir superficies altamente reflectantes.
Una composición geométrica con colores básicos que permite observar el comportamiento de la luz al mezclarse (aditivamente) sobre las superficies de la escena.

F1 FreeStyle Blender : NPR : Non-Photorealistic Rendering

La última revisión de Blender, que se licenciará en breve, incluye el modo de renderizado denominado “FreeStyle” con el que podemos obtener nuevas representaciones de las escenas 3D.
FreeStyle se enmarca dentro de los denominados NPR o Non-Photorealistic Rendering. Son modos de renderizado que se alejan del realismo visual, incorporando técnicas desarrolladas a partir de los modelos que hemos conocido gracias a los comics.

CLARITY nos permite obtener imágenes del cerebro: Stanford’s Deisseroth Lab [Neurociencia]

Dos clips de vídeo realizadas por Karl Deisseroth y Kwanghun Chung, de la Universidad de Stanford.

El primero muestra un paseo por el cerebro intacto de un ratón, usando una técnica de proyección de imagen fluorescente en un cerebro completo que antes sólo se podían realizar en un cerebro seccionado en rodajas finas.

La segunda muestra es una vista en 3D de cubo de memoria en un cerebro de ratón, o hipocampo, compuesto de diferentes tipos de células:

Purkinje cell [ Imagen ]

Las células de Purkinje son un tipo de neurona se encuentra en la corteza cerebelosa en la base del cerebro.

Tienen numerosas espinas sobre sus dendritas que forman un árbol muy ramificado.

Tienen un alto valor anatómico. En la imagen adjunta se presenta una célula obtenida en la base de datos Neuromorpho, y corresponde en particular a una rata tratada en el laboratoio de Martone. Para la repreentación se han utilizado dos colores que han permitido establecer una rampa de color que puede ser asociada a características anatómicas, morfológicas, del arbol dendrítico.

Brick-Stone [ Wallpaper ]

Un wallpaper minimalista con un toque surrealista. Una piedra de ladrillos en un fondo liso reflectante, con una iluminación puntual componen una escena sobria válida para un fondo de escritorio de nuestro ordenador.
Una escena realizada con el motor de render “Cycles” que incorpora Blender.

Formula 1 Sepang, Malasia [ Imagen ][ #F1 ]

Segunda cita del campeonato del mundo de fórmula 1, que esta vez se desarrolla en el circuito de Sepang, Malasia.
Una nueva temporada en la que, desde la primera carrera, podemos ver el alto nivel tecnológico y competitivo de las escuderias uqe participan.
Aportamos una nueva imagen a nuestra colección para homenajear a este singular circuito en el que Alonso celebró su primera victoria.

Día Mundial del síndrome de Down: ¿el doodle de Google para el 21m?

¿Os imagináis que, con un simple clic, varios millones de personas se encuentren en su ordenador una referencia al síndrome de Down el lpróximo 21 de marzo, Día Mundial del síndrome de Down?
Así empieza el post que he leído en DOWNberri y que me ha parecido una preciosa iniciativa.

Andy (Android) y su novia (VII) [ Alumnos ]

Una vez terminado el curso de animación de este cuatrimestre, rescatamos los últimos trabajos de creación de un personaje basado en Android.

La realización de una pareja ha aportado una interesante gama de soluciones minimalistas, como la novia sexy de andy entre otras.

Wave [ wallpaper ]

Uno de los aspectos más curiosos de Blender es la posibilidad de utilizar objetos para representar lo puntos (vértices) de una superficie.
La imagen que traigo hoy se ha realizado a partir de un plano sometido a una deformación mediante una ley senoidal, en el que hemos cambiado los puntos de su superficie por icosaedros.