Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Humor

Andy (Android) en un frutal comiéndose una Mac-zana

Android maskot, Andy, Oyun bu yıl bir sürü modelleme ve animasyon uygulamaları bize verdi, Tabii ki bilgisayar grafikleri. Öğrenci-si olmak be zalimlikleriyle işlerini geliştirmek için dağıtılan, İkimiz de kavramsallaştırma sembolik modelleri ve onun gerçekleştirilmesi.

Blender yeni sürümü artık kullanılabilir ( 2.66 )

Birkaç ayda, a yeni yorum-in özgür yazılım modelleme ve animasyon çıktı en önemli. Karıştırıcı 2.66 Farklı işletim sistemleri üzerinde resmi sayfaları uygulama indirmek için: Blender.org

Yeni özellikler çok sayıda ve çok önemli..

Öncelikle tüm çözdüklerinden daha fazla 250 hataları (bugs) önceki sürümü.

Kırılma indeksi

Indice de refracción

Şeffaf malzeme tanıştırmak onları karakterize farklı parametreler gördük. Içinde “Döngüleri” Biz sözde gölgelendirici var “Cam” Işık onları geçmek için yön değiştirir ki yarı saydam nesnelerin davranışını taklit etmek için izin verir.

Şeffaflık malzeme ile geçmek ışık ışınlarının yön değiştirme yöneten bir parametre ile ilişkili, kırılma katsayısı; Bu efektleri benzetmek için bilgisayar yazılımı geçici hesaplamaların "Snell Yasası" üzerinde temel alan.

Duvar Kağıtları: Noel 2012 (XXIV) : Gerçek veya simüle? : Espumillón de navidad y tuercas sobre madera [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Döngüleri ] [ Karıştırıcı ] [ Duvar Kağıdı ]

Tuerca, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nuevo wallpaper que se encuentra a caballo entre la serie de fondos de escritorio realistas titulados “Gerçek veya simüle?” ve “wallpapers de navidad 2012 – 2013” que recrea el trabajo titulado “Tuercas y tornillos” añadiendo el clásico espumillón de navidad realizado en Blender.

Un fondo con apariencia de mesa de madera con relieve sirve de apoyo al espumillón, y una tuerca-tornillo junto a unas bolas que reflejan un mapa de entorno.

Duvar Kağıtları: Noel 2012 (XXI) : Kar taneciği [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Kar taneciği

La coincidencia de la navidad con la época invernal en el hemisferio norte hace que asociemos la nieve con estas fechas festivas.

No podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, con el “Copo de nieve del 2011”, “Nieve en copos” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “Karıştırmak” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 x 1024.

Duvar Kağıtları: Noel 2012 (XVI) : Árbol de navidad geométrico emisivo [ Imagen 1280×1024 ]

Noel ağacı

Un árbol de navidad formado por cubos texturados, que actúan como emisores de luz, y que constituyen el adorno tradicional, junto con el espumillón y las bolas, de los árboles de navidad.

El escenario se completa con las clásicas esferas (bolas de navidad) reflectantes que generan una atmósfera de luz envolvente del árbol.

Blender bugününü geleceği : Saç ve parçacıklar

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Actualmente, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (leer más)

Döngüleri : Malzemeler : Vertex boya düğüm “Öznitelik” [ Karıştırıcı ]

Mono

Render motoru “Döngüleri” dayalı inşa malzemeleri dayanır “shaders” ve çeşitli öznitelikleri vermek diğer düğümlere.

Yeni bir ilginç düğüm sözde., tam olarak, “Öznitelik”. Bu düğüm için nesne köşe boyama doku vermek için kullanacağız.

Tuercas y tornillos [ Duvar Kağıdı ] [ Karıştırıcı ]

Tuercas y tornillos

Blender incorpora la posibilidad de crear tornillos y tuercas roscados de forma sencilla. Estos elementos de unión son complejos de modelar mediante las herramientas clásicas de edición, por lo que se agradece que se encuentren incorporados en las últimas versiones del software.

Para acceder a estos utilitarios deberemos entrar en el menú de preferencias de usuario y activar la funcionalidad.

RGB [ Döngüleri ] [ Duvar Kağıdı ]

rgb

Döngülerle render motoru bir egzersiz, Üç ampuller ile Spot ışığı ile temel renkleri yazın. (Kırmızı, Yeşil, Mavi), üç uçak öngörülen (Yatay bantlar) dokulu cam (cam) aynı renkleri ile.
Diğer tarafı toplamı, farklı renkler sağlar, ve Merkezi, Burada üç foci denk, beyaz renk.

Çevre Doku [ Döngüleri ] [ Karıştırıcı ]

environment

Los mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 grados.

Cycles en Blender dispone de un nodo para crear un fondo a partir de este tipo de imágenes, reflejándose en los objetos que forman la escena.

En el menú “Dünya” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.