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Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías modelado

Andy (Android) en la oficina con un Mac

Android_Mac

¿Os imagináis a los empleados de Google usando un iphone? ¿Y a los de Apple con un Nexus?

Pasar, pueder pasar; y desde luego sería una noticia localizar una imagen de este suceso.

Esta es la idea que ha desarrollado Nikolay Dragoev al realizar su nuevo trabajo en Blender para el curso de animación. En anteriores entregas habíamos trabajado al personaje, Andy (mascota de Android) y su pareja. Ahora nos planteamos la necesidad de un entorno en el que pueda moverse, como su casa, la playa, el trabajo ….

Andy (Android) ve kız arkadaşı (IV) [ Öğrenciler ][ Karıştırıcı ]

Chica Android

Una nueva interpretación de la pareja de Andy, mascota de Android, que nos remite en este caso Roberto Merchán Nicolás, dentro de los trabajos de curso.

Al igual que en el caso de “Andy ve arkadaşları” empiezan a aparecer escenarios que complementan la imagen y permiten un mensaje más completo, como esta playa en la que vemos a Andy y su novia.

Desde el punto de vista del modelado del nuevo personaje destaca, junto al color, una importante variación en los volúmenes que definen su cuerpo mientras se mantienen ectremidades y cabeza. Cabe mencionarse también la variación (inclusión) de la boca.

Andy ve arkadaşları (Android) [ Öğrenciler ][ Karıştırıcı ]

IceCream

Entre las diferentes interpretaciones libres sobre el ejercicio de creación de una pareja de personajes basados en Andy, la mascota de Android actual, hemos visto ideas creativas connuevosamigos y en esta imagen nos encontramos en este caso losviejos

Jorge Gregorio Zaplana nos envía su trabajo sobre el tema de esta semana, Android y su aniversario de 5 yaşındayım.

Modelando a Andy (Android) Blender ile

Andy

Uno de los primeros ejercicios de modelado en nuestro curso de Blender ha sido la mascota “Andy” de Android, ya que nos puede servir, a nivel muy básico, para trabajar aspectos gestuales (posturas).

Este ejercicio, realizado en clase, ha servido para proponer un nuevo trabajo a los alumnos: realizar la pareja del personaje. Los resultados, variados, simpáticos y con mucha creatividad se pueden ver enTrabajos de los alumnos

Andy y Drod (Android) [ Öğrenciler ][ Karıştırıcı ]

Drod

Al proponer a mis alumnos, como trabajo de la última clase de Blender, la realización de la pareja de Andy (mascota de Android) la tendencia ha sido la realización de una figura femenina o, incluso, la expresión del simbolismo de una relación de amor.

Ancak, en algún otro caso, el concepto de pareja se ha expresado en el sentido de amistad o compañero de juegos, como en el trabajo de Adrián Echevarría, que se ha inventado a ‘Drod’, amigo y compañero de Andi en aventuras.

Andy (Android) ve kız arkadaşı (III) [ Öğrenciler ][ Karıştırıcı ]

Android_abstracto

Öğrencilerim hakkında birkaç karakter yaratma çalışmaları, Bu durumda Andy için (mascota de Android) beşinci doğum, son enfocados bajo prismas muy diferentes.

Hemos visto la forma de evolucionar sus rasgos o curvas para feminizar la figura, centrando el desarrollo en lo concreto o incluso el escenario.
Otro enfoque muy diferente lo encontramos en el trabajo de Nikolay Dragoev, que se ha centrado en el significado de la escena más que en los materiales o el diseño de la pareja. Una decisión personal de gran carga artística.

Andy (Android) ve kız arkadaşı (II) [ Öğrenciler ][ Karıştırıcı ]

cumpleanios_Android

Öğrencilerim hakkında birkaç karakter yaratma çalışmaları, Bu durumda Andy için (mascota de Android) beşinci doğum, Bizi büyük ilgi ilgilenmek kaynaklara vermek.

Kadın özellikleri için arama karakteri kirpik gibi yönleri değiştirmek yol açar., y también, como es el caso que nos presenta Vicente Gil de Sola, las curvas del cuerpo.

Andy (Android) ve kız arkadaşı (Ben) [ Öğrenciler ][ Karıştırıcı ]

Novia de Andy

Bilgisayar teknik baskı ve üretim sentezlenmiş görüntünün geliştirdikçe Blender animasyon kursları ile sanatsal bazı kavramlar çalışıyoruz.

Bu eğlenceli ve eğlenceli bir şekilde modeli karakterlere gelince oyun çiftler karakter vermek.

Los motivos elegidos como trabajo suelen asociarse a aspectos cotidianos o sucesos de interés que inspiran las propuestas.

Booleans [ Duvar Kağıdı ]

cubeSpherePlane

Las operaciones topológicas con sólidos nos dejan objetos cuya topología sugiere la realización de fondos de escritorio geométricos.

Espacios vacíos que aportan ligereza se enfrentan a sólidos compactos que determinan el peso de la imagen

Texturas geométricas basadas en formas repetitivas completan el diseño.

Değiştiriciler : Operaciones booleanas en Blender 2.6

Booleans

Blender'ın yeni sürümlerinin bir somun için yorum yapmak gördük Boole işlemleri tanımlamak için bir yol değişti 2.49. Bu tür bir model, üç temel topolojik işlem birimleri ile bağlı, Şimdi kavramı altında olduğunu “değiştiriciler”. Orada üç mantıksal işlemler: Veya iki cilt çıkartılır ekleyebilirsiniz… (leer más)

3D Animasyon, Nesneler: Separar vértices : Dividir superficies [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

Objetos separados

Cuando editamos una superficie compleja en Blender puede ser neceserio que postteriormente la dividamos en partes más pequeñas para poder asignarles materiales , moverlas etc. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, Beri biz vertex grupları oluşturur ve her grup farklı malzeme atama. Primero. düzenleme modunda,… (leer más)