Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Rendering

Avatar: Özerk Karakterlerin Programlama

La actual programación de avatares o caracteres autónomos, dinamik sanal dünyalar oluşturmasına olanak sağlar,, Her gün daha fazla, büyük vefa ve gerçekçilik ile günlük veya fantastik gerçekliği temsil ettikleri. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leer más)

Işınizleme hangisi? Görüntü Synthesis Giriş.

Farklı programlama teknikleri gerçekçi fotoğraf görüntüler oluşturmak için kullanılır, varlık “Işınizleme” o “trazado de rayos” bir daha ilginç sonuçlar sunuyor.

Bu makale bu görüntülerden birini nasıl oluşturulacağını anlamak için gerekli kavramları tanıtır, a la vez que se presenta esta técnica mediante una secuencia defotos intermediasque explican detalladamente propiedades de los modelos de iluminación sintética.

PIZiadas: Giriş maskesi Prömiyeri

Ya ha terminado el rendering de mi nueva careta de entrada y, como niño con zapatos nuevos, siento la necesidad de lucirlos. A partir de ahora presidirá los nuevos trabajos animados y los tutoriales en Blender que os estoy preparando. La pista de audio no está terminada, ancak … la publico. ¿No te apetece tener… (leer más)

Işınizleme : Ne kadar bir 3D görüntü yok?

Animasyon filmlerinde kullanılan sentez görüntü üretmek için pahalı. Bir kez oluşturulan üç boyutlu sahne, ve karşılık gelen olay, Resim oluşturma işlemi olması gerekir, hangi adıyla bilinen “sıva”. Bkz: görüntü oluşturma veya işleme (Vikipedi) Para renderizar una imagen final, se suelen realizar multitud… (leer más)

PIZ ve saç

Geometri zaafım olduğunu biliyorsun, Çizim, Boyama, Fotoğraf ve görüntü ile bir ilgisi yoktur her şey. Hatta benim bloglar gizlice karakter sanatçının ruhuna sahip, bir kalem. Geçen gün bir video-in onların ilk konserini yaptı., y entre los cálidos comentarios… (leer más)

Işınizleme [Imagen 1024×1024] [Bağlantılar]

Işınizleme (Vikipedi) Raytracing algoritmo (Vikipedi) Işınizleme hangisi?Görüntü Synthesis Giriş(blog personal) Galería de imágenes publicadas en la URJC(Trabajos de un Master) Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware(Líneas futuras) Standford Computer Graphics Laboratory(Centros educativos) URJC Master en gráficos Enlaces internos a imágenes de Raytracing Rubick Esferas Distorsión Distorsión 2