Categorías vídeo

קאַמינאַנדעס: גראַן דיללאַמאַ

Caminandes es una creación de un equipo de artistas, געמאכט לעגאַמרע מיט בלענדער. Caminandes nace como un pequeño corto de animación realizado por Pablo Vazquez, בעאָרן לעאָנאַרד, פראַנסעסקאָ סידדי י אין יאנואר מאָרגענסטערן.

אין זיין ערשטער קאָמיקאַללי טשראָניקלעס די אַדווענטורעס פון אַ פלאַם צו קרייַז אַ וועג אין סאָוטהערן פּאַטאַגאָניאַ, tratando de probar la viabilidad de crear una historia corta animada completa, פֿרייַ צייַט זייַן קריייטערז.

געשיכטע פון ​​אַנאַמיישאַן: קאַרטון מאַסקס [וו]

Los anuncios de televisión, las caretas de entrada de los programas, en general las secuencias de poca duración, pueden transmitir un mensaje muy compacto gracias a un cuidado proceso de diseño audiovisual, en el que se explotan los recursos comunicativos de especial manera.

Las caretas de entrada de los dibujos animados han sido nuestros maestros en el proceso de aprendizaje del lenguaje audiovisual

סוזאַן אַנאַמיישאַן פעסטיוואַל

סוזאַן אַנאַמיישאַן פעסטיוואַל איז אַ געשעעניש באשאפן צו וויטרינע און באַלוינונג די אַרבעט אין בלענדער וואָס האָבן פארגעקומען אין די לעצטע יאָר.

עס ס אַ טשיקאַווע וויטרינע פֿאַר אויב משפטן די שעפעריש פּאַסאַבילאַטיז פון דעם שטאַרק געצייַג פֿאַר אַנאַמיישאַן און ווידעא עדיטינג.

מיט 143 איינסן אין די פארשידענע קאַטעגאָריעס, דעם פעסטיוואַל איז אַ דערמאָנען פֿאַר די קינסטלער פון דער זשאַנראַ.

אויב אַלע אַנימאַלס זענען פאַט

וואָס וואָלט דער אַנימאַלס אויב זיי זענען פעט?

זינט דעמאָלט די געזעצן פון פיזיק וואָלט נעמען זיי לפּחות טשיקאַווע סיטואַטיאָנס.
די דזשאַנגגאַל זאל קוקן אַנדערש פון איצט, ווי מיר זען אין דעם מאָדנע קורץ. גיינ אַף, נאַפּינג אויף אַ בוים… רובֿ וואָכעדיק סינז קענען זייַן געזען אין אַ נייַ ליכט.

מענטש באַוועגונג אין אַנאַמיישאַן : ביאָמאָטיאָנלאַב

איינער פון די מערסט שווער באוועגט צו באַקומען אין אַ אַנאַמיישאַן, מיט גענוג רעאַליזם, איז אַז פון אַ מענטש גיין.
עס זענען פאַרשידענע גרופּעס ינוועסטאַגייטינג אויף ווי צו ינטעראַקט מיט דער וועלט פון מענטש ביינגז, אַנאַלייזינג ווי איז דער סענסערי אינפֿאָרמאַציע פּראַסעסינג, מערקונג, קאַגנישאַן און קאָמוניקאַציע.

אַ פראגע : Wayne Dixonn [ בלענדער ]

א פּשוט קשיא האט מאָוטאַווייטאַד די אַנטוויקלונג פון דעם שיין ווידעא.
דיקסאָנן וויין גיט אונדז די ענטפֿערן בייַ דעם סוף פון דער ווידעא, געבן טייַטש צו דער שטעלן.
א פּשוט אַנאַמיישאַן מיט אַ שיידער אַז רעפּראַזענץ נאָר די קאַנטורז צו סימולירן דעם מאַך פון אַ פעדער, אין אַזוי גערופענע “ניט פאָטאָרעאַליסטיק”, באדינט איין ציל: דורכפירן “דיין קשיא”.

אויב איר ווילן צו וויסן דעם ענטפער וועלן האָבן צו זען די גאנצע ווידעא, כאָטש בלויז צוויי מינוט..

בלענדער דעמאָ ריל 2013

זינט 2006 בלענדער האט אַ באַטייַטיק בייַזייַן אין די סיגגראַף אַנימאַטיאָן פעסטיוואַל.

פון די בלעטער פון Blender.org אויסגאבע מיר באַריכט סיגגראַף 2013 און לאָזן אונדז דעם ווידעא מעמאָריאַל אַז אַלאַוז, ווי געוויינטלעך, חלום וועגן די פּאַסאַבילאַטיז פון דעם אַנאַמיישאַן ווייכווארג.

גייט פארביי : א מוזיקאַליש געמאכט מיט בלענדער

Un musical, געמאכט מיט בלענדער, איז די לעצט בריליאַנט אין דער אַנאַמיישאַנז געמאכט מיט פֿרייַ ווייכווארג.

העכער 40 קינסטלער האָבן געארבעט פֿאַר וועגן צוויי יאר אין דעם יקסייטינג פּראָדוקציע וואָס ווייזט די פיייקייַט פון דעם סוויט פון מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן ווייכווארג, ינקאָרפּערייטינג עדיטינג און פּאָסטן-פּראָדוקציע מכשירים.
קריס בערטאַן לייענען צוזאַמען מיט ז. ראַפאַעלי אונדז ציטערן מיט דעם געשמאַק פרוכט קונסט ווערק פון זייַן קריייטערז.

דער ערשטער אַנאַמייטיד פילמס : שפּאַסיק פאַסע פון ​​מאָדנע פאַסעס.

די טעכניק באקאנט “האַלטן באַוועגונג” יילדיד דער ערשטער אַנאַמיישאַנז פון געשיכטע. א סכום פון בילדער גענומען איין דורך איינער מיט גרויס מי און שווער אַרבעטן זענען די פּריקערסערז פון דעם קאָמפּלעקס קראַנט פּראָדוקטיאָנס, אין וואָס די קאָמפּיוטער חשבונות האָבן ריפּלייסט מענטש עקספּערטיז אין קאַנדאַקטינג פּראָטים דראַווינגס.

מיט אַ נידעריקער גראַד פון פּראַסעסינג מאָדעלס “דיסניי”, אָבער מיט פיל ינדזשאַנואַטי, מיר געפונען דעם יינציק און היסטאָריש ווערק, וואס מיר וויסן ווי אַלגעמיינע קולטור מיטל. דער ערשטער אַנאַמיישאַן געשיכטע געפירט צייכענונג אויף אַ בלאַקבאָרד דורך דזש. סטאָרט בלאַקקטאָן אין 1906.

פנימער אין אַנאַמיישאַן : אָווערקאָמינג די ונקאַנני וואַלי

קאמפיוטער אַנאַמיישאַן איז ריטשינג אַ גראַד פון רעאַליזם אַזוי הויך עס הייבט צו זייַן שווער אין עטלעכע סינז דיפערענשיייט צווישן פאַקטיש און סינטעטיש.

מיר האָבן ניטאָ ווייַט ווייַטער פון די אַזוי גערופענע רעאַליזם ונקאַנני וואַלי, אין וואָס די בילדער מיר פּראָדוצירן עטלעכע פנימער רידזשעקשאַן.

חוץ ימפּרוווינג דער רעאַליזם איז די גיכקייַט פון דור פון די בילדער, קומענדיק, מיט די הילף פון די לעצט טעקנאַלאַדזשיקאַל אַדוואַנסיז אין גראַפיקס קאַרדס, צו באַקומען פאַקטיש-צייַט.

אַנימאַנדאָ קאַן פרעעסטילע

כל וועריאַבאַלז אין בלענדער קענען זייַן אַנאַמייטיד ניצן דעם טעכניק פון “קייפראַמינג”. צו טאָן דאָס אויסקלייַבן די בייַטעוודיק קאָנטראָל און דרוק דעם שליסל “איך” (טאָן). שטייַגן אין די טיימליין, מאָדיפיצירן די ווערט פון די בייַטעוודיק און וועט פאָרשטעלן אַ נייַ “שליסל ראַם” מיט דער שליסל “איך”.

דער סיסטעם וועט רעכענען די יבערגאַנג פון אַ שטאַט (ווערט) אַנדערער.