PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

Archivo de abril 2014

與台球桌的問題: 解

通過提高台球桌的問題, 即擊中兩個球是上表中的1 (A為例) , 使得它影響到其它 (la B) 以前在樂隊中的一個給定的 (邊緣) 表, 翻轉封閉的問題,以一個簡單的反彈情況.

我們可以概括的問題考慮,你可以給, 與第二球衝擊前, 用頻帶的影響給定數目的 (側邊緣) 表.

打印機4D

作為蛋白質改變形狀, 我們可以設計變化在其整個生命的物體形狀. 我們甚至可以得到自動組裝項目.

下面的TED演講說明了這個有趣的概念.

在Blender修飾符

該原語是造型的基礎是通過手動編輯頂點做, 邊和面, 或通過將改性劑適用或多或少複雜的變換的一組這些元素的.

修飾符是變換對象配合運營商和, 在, 拓撲結構, 無損, 亦即, 保留其在改性劑的應用先前定義. 在一般的哪些是允許對對象進行操作, 保持原來的狀態蘇, 自動替換什麼必須做一個繁瑣和重複的形式.

標準格式的圖紙

紙與飼料打印機表, 一般, 具有的尺寸 210 X 297 毫米. 也許它的東西,你不知道, 你甚至還沒有提出. 為什麼特定的大小? 為什麼沒有一個全才程度上做了這樣 200 x 300?

如果有什麼月亮是一個迪斯科球?

如果有什麼月亮鏡像recubriéramos像一個巨大的迪斯科球? 它會如何影響地球的照明? 究竟何謂月落?

這些問題導致了此實現電腦動畫, 假裝我們的衛星覆蓋 3012 鏡的區域之間的範圍內 100 和 150 平方公里, 具有折射率 (IOR) 的 1,56.

等效數字 : 方等價 [我]

幾何圖形可以彼此通過此比較基準既它的形狀和大小進行比較.

基於可以在這些比較中找到的不同組合將在分類:

類似形式: 具有相同的形狀但不同的尺寸
等價形式: 他們有不同,但相同大小 (的區域的體積)
全等形: 具有相同的形狀和大小 (等於)
和一般, 獲得相當於另一種形式給出, 使用等效方為兩個相等的數字之間的中間. 從而, 首先討論如何獲得一個正方形相當於一個幾何圖形.

吸收量 [ 混合器 ][ 壁紙 ]

採用攪拌機週期呈現立體成像讓越來越現實. 雖然著色器是在不斷的發展, 成熟程度,已經在很大程度上模擬了在不同地區光的行為.
下一步,模擬如參加媒體散射技術, 光沿著場景的體積的吸收,使我們以其衰減與從發射源的距離打. 新節點與繼續我們的課程體驗.

GIF animado 3D

GIF動畫文件是從然後按順序顯示的圖像序列構建.

Se puede generar un fichero Gif animado que produzca la sensación de tener profundidad, Podremos意識到,如果沒有3D眼鏡, 通過光學效應或光學錯覺, 欺騙的感覺; 這些文件是由疊加在圖像的兩側的兩個垂直條帶構造.