PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

Archivo de febrero 2010

Terremoto en Chile : Primeros momentos en la red

Bandera Chile

Recopilación de enlaces sobre el Terremoto en Chile y posible Tsunami, actualizado a lo largo del día. Ampliado con la valoración por los medios y las nuevas noticias producidas desde el Domingo 28 de Febrero. 智利(维基百科) Imágenes wikipedia LISTA DE LUGARES DONDE COMPRAR PROVISIONES Mapa colaborativo de Comercio LISTA DE LUGARES DONDE COMPRAR PROVISIONES Establecimientos comerciales… (leer más)

PIZ : 人物造型过程 (二)

En el anterior post definíamos los aspectos relevantes delDiseño Conceptualde nuestro amigo PIZ, profundizando fundamentalmente en su concepción o diseño estructural. En esta nueva entrega se detallan aspectos que van conformando a nuestro personaje, a partir de una geometría simple. ¿Has empezado el tuyo? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (leer más)

"喷笔: 功率 (概念)" [部落格Experimentales的]

我提出了另一个 “教育部落格” 他们参与发生在 EUITA 的教育创新的经验. 名称的选择涉及到字幕制作 (航空工程师, 专业从事飞机设计) 招收的主题 (在工程中的图形表达, 在第一年). La palabra resultante, 有一个位置,… (leer más)

"pi tagoras: 投注几何" [部落格Experimentales的]

我提出了另一个 “教育部落格” 他们参与发生在 EUITA 的教育创新的经验. 名称的选择涉及数字几何卓越 (PI = 3.14) con uno de los personajes que aportan los teoremas de base en los que se sustenta la geometría: Pitágoras con su célebre teorema… (leer más)

"Kon 通行证: 平表示" [部落格Experimentales的]

我提出了另一个 “教育部落格” 他们参与发生在 EUITA 的教育创新的经验. La elección del nombre relacionado con uno de los instrumentos más importantes utilizados en la construcción de figuras geométricos se ha adaptado al moderno lenguaje de nuestros alumnos, más cerca de la estenotipia y el castellano antiguo que… (leer más)

"palabros: 在哀悼!" [部落格Experimentales的]

警惕 !! 那会说法国前争取他们的生活在一场致命的决斗用剑. 我的学生们设计了一个具有良性竞争模型的活动: 一场决斗的知识, 媒介在博客智力上的挣扎. Nuestros blogs educativos van madurando y hasta incorporan applets de… (leer más)

Animación 3D, 引入的界面 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

在上一篇文章中我们展示了一些搅拌器的功能作为一种工具生产的动画. 在这新的一部分,我们开始探讨软件来学习如何使用它. 我们必须做的第一件事是懂得 “用户界面” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (leer más)

三维动画和角色动画软件: 混合器

Hasta hace unos años editar un corto de animación 3D era algo que únicamente estaba al alcance de grandes industrias de la animación. Actualmente se dispone a nivel doméstico de una capacidad de proceso suficiente para poder realizar pequeñas animaciones de autor. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “混合器”, 一… (leer más)

帕科·罗德里格斯和胡拉拉 (FILMAX布伦) "Pérez, 你梦想中的鼠标"

Hace un año tuve la oportunidad de asistir a un seminario en la URJC sobre el proceso de creación de una película de animación. Paco Rodriguez de Filmax y Juan Lara de Bren, partícipes en la película “佩雷斯, 你梦想中的鼠标” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. 在… (leer más)

PIZ : 人物造型过程

El proceso de creación debe balancear la creatividad y las técnicas de implementación. Permite una concepción libre del Universo y, simultáneamente, exige una realización pragmática para su materialización en el mundo real. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: Características estéticas, con la forma conceptual, el color y las… (leer más)