PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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图形化编程: Doblebuffering : 在背景绘制 [JAVA]

doblebuffer

当创建动画引擎,我们已经看到,屏幕刷新出现闪烁现象是不可取的. 这种效果是由于所需要的时间,以消除该图像,并生成一个新的更新, 动画对象的结果.

避免这种情况的一种技术被称为双缓冲或 “双缓冲”

图形化编程: 发动机动画 [JAVA]

motor_animación

在定义绘制图形对象的第一接口,用于在JAVA, 我们将实现动画的图形引擎,可以让我们的应用和管理的动态, 后来, 增加用户交互. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (阅读更多)

图形化编程: 添加程序到Eclipse项目 [JAVA]

线

在安装开发环境 (IDE) Eclipse和创建一个新项目, 我们可以添加我们的第一个图形程序. 第一个目标是定义在窗口中绘制直线所需的最小结构, 后来, 遵循面向对象的编程模型生成支持高级图形的复杂结构…. (阅读更多)

图形化编程: 启动Eclipse项目 [JAVA]

我们已经看到了第一个图形应用程序在Java (DrawWorld) 查看一个applet的基本分类, 我们已经安装了一个基于Eclipse的开发环境, 这是同样需要安装Android SDK, 除非有必要组图书馆momendo的机器人.

我们也有一个最低的递归代码绘制分形: (Sierpinski三角形) 但我们尚未解决这些网页中如何启动Eclipse项目中.

在这篇文章中,我将收集所有的作品来运行我们的第一个JAVA程序; 后来, 在Android设备进行编程的基础,将使用该语言.

递归分形: Sierpinski三角形 [JAVA]

triangulo_sierpinski

我们已经看到了第一个节目叫 “DrawWorld” 我们推出了JAVA编程面向图形. 让我们改变这一基本程序生成一个基本的递归分形: 从Sierpinski三角形. (看到如何生成了一种递归分形) 它是一种分形生成递归算法从一个三角形… (阅读更多)

DrawWorld ! [JAVA]

我们开始了一系列的文章,介绍了JAVA编程语言,引导其重点生产applet的图形内容. 的博客的框架是特别有用的测试, 和环境twitter上 (API) pueden servir para ilustrar su aplicación en el acceso a los datos disponibles en las redes… (阅读更多)