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Animation 3D, Objets: Sommets distincts : Diviser surfaces [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Objetos separadosLors de modifier une surface complexe dans Blender qui peut être postteriormente neceserio déchirer en pièces plus petites pour affecter des matières , déplacer, etc.

Le problème d'allocation matériau n'a pas besoin de cette séparation physique, puisque nous pouvons générer des groupes de vertex et affecter différents matériaux pour chaque groupe.

Première. en mode d'édition, sélectionner les sommets correspondant à la partie de la surface séparée du reste de souhaits. Tout vertex procédure de sélection est utilisable dans cette étape.

Seleccion_vertices

Sélection de sommets

Avec les sommets sélectionnés en mode édition va appuyer sur la touche P pour obtenir un menu contextuel à l'écran; sélectionner “Séparé” et alors “Sélection”

Menu Separate

Menu indépendante

Nous pouvons également accéder à cette fonctionnalité de la fenêtre de menu “Mesh”
Mesh -> Sommets -> Indépendante -> Sélection
Menu Separate  completo

Menu complet séparé

La géométrie sélectionnée va devenir un nouvel objet, différent de ce qui précède.
Dos objetos separados

Deux objets distincts

Cette procédure peut être utilisée comme alternative à la catégorie des sommets comme cela a été le générer citrouille d'Halloween.

Blender Tutorial