PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías Blender

éditeur de noeud : Défocalisation en couches (couches floues) [ Blender ]

arbre

Nous avons vu comment séparer les éléments dans les couches. À ce jour, elle a servi à simplifier le processus de modification de la géométrie désactivation de cacher les différentes couches.
Dans cet article nous allons voir que la puissance réelle de cette technique de stratification se manifeste lorsque vous utilisez le “Compositeur” (dans l'éditeur de noeuds), à savoir, dans la phase de post-production dans lequel les couches fusionnent image.

Animation 3D, Simulation : Ocean : Création et animation [ Blender ]

océan

Entre las nuevas funcionalidades Que se han añadido a las nuevas Versiones de Blender se Encuentra ONU completo sistema capaz de reproducir el comportamiento del mar, denominado “Ocean”.

Desde ONU Mar en calma un grandes olas de l'ONU océano tormentoso, Ocean Permite Realizar una compleja animación con un simple, en el sistema Que definimos las más representativas les variables de estos Fenómenos.

Noche : Terre GIF animé

Noche

NASA nous surprend souvent avec leurs belles images de la Terre et des autres corps célestes. Cette fois, ce n'est pas une image directement obtenu par l'une des nombreuses caméras qui orbite autour de notre planète, mais ont fait une image intéressante composition d'un nombre indéterminé de photographies de différents domaines de nuit.

Une image ne peut imaginer une planète nocturne éclairé par la lumière artificielle.
Avec cette image, appliqué comme une texture de Blender sur une sphère, a fait une petite animation de la planète robe de soirée de la Terre, au format GIF animé.

Animation 3D, Réglages de l'appareil : Profundidad de campo [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

En photographie classique ont toujours été utilisés techniques décrivant les propriétés optiques qui entraînent des effets sur l'image capturée.

L'un des termes les plus populaires est “Profondeur de champ” qui se réfère à la netteté ou le flou effet est observé dans les zones de l'image en fonction de sa distance de la caméra.

Cet effet peut être simulé dans Blender d'utiliser “Cycles” comme moteur de rendu, permettant des effets de flou contrôlées autour d'un point.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XVI) : Emissive arbre de Noël géométrique [ Imagen 1280×1024 ]

Arbre de Noël

Un arbre de Noël formé par des cubes texturés, qui agissent comme des émetteurs de lumière, et qui sont le motif traditionnel, avec le clinquant et billes, Arbres de Noël.

La scène est complétée par les domaines classiques (boules de Noël) générer une atmosphère de réflexion entourent lumière l'arbre.

Animation 3D, Particules : Fumée avec des domaines d'adaptation et la diffusion des couleurs [Blogs expérimentale] [Blender]

Tren con humo

Nous avons vu comment créer un domaine pour produire de la fumée à travers un système de particules. Ce domaine doit être statique avant la version 2.65 le Blender.

De cette dernière version, Disponible en Décembre 2012, domaines peuvent être définis pour répondre aux besoins d'une dynamique et, même, changer de position dans l'espace.

Les nouvelles fonctionnalités incluent la possibilité d'utiliser différents types de couleur pour chaque émission de fumée, qui peut être mélangé par diffusion.

Progressivement, nous arrivons à un simulateur de fluide réel.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XIV) : Heureux 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Heureux 2013

Kingthings typographie de Noël est très approprié pour les messages texte utilisés dans de Noël.

Dans ce cas, il sert à féliciter la nouvelle année à l'avance, le papier peint avec un temps lumineux et coloré.

Un exercice réalisé avec Blender pour notre collection de ce cours, exemple minimaliste et directe.

Présent et l'avenir immédiat de Blender : Cheveux et les particules

Andy avec des cheveux

Ces jours, tout en travaillant système de particules dans Blender, J'ai soulevé mes élèves incapables de déception avec ces cheveux de rendu du moteur graphique et d'autres applications de particules. Maintenant, dans la version 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (lire plus)

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XIII) : Boules de Noël [ Imagen 1280×1024 ]

boules de noël

Boules de Noël sont une partie essentielle de la décoration de Noël. Son éblouissement et les reflets sont l'essence même de ces objets qui remplissent notre paysage de Noël.

L'image suivante montre la série de fonds d'écran de Noël “reflète” cette idée en différentes combinaisons de sphères réfléchissantes de différentes couleurs, tailles et textures.

Effet Lattice animation

deformando_con_lattice

Un latex, une Blender, est un outil utilisé pour modéliser des objets en utilisant des déformations. Modifier l'objet est adaptée à la grille ou treillis formant la grille.

Associer un objet à cet utilitaire de sorte que si nous changeons la forme du treillis, il va agir sur l'objet.

L'avantage d'utiliser un treillis est de modifier un nombre inférieur de points, qui agissent sur un maillage plus détaillée.

Andy (Android) y su novia (V) [ École ]

Lady Android

Nous avons vu des interprétations différentes de la paire de Andy (Android) à la recherche d'une caractérisation minimaliste d'un nouveau personnage.

La conceptualisation du genre a été basée sur la couleur comme élément principal, la forme du corps et a ajouté quelques détails qui ont donné une “toucher” caractère spécial: