PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Blender

בלוטות לעורך : Defocus בשכבות (שכבות מטושטשת) [ ממחה ]

עץ

ראינו כיצד להפריד בין המרכיבים בשכבות. עד היום שימש כדי לפשט את תהליך העריכה כדי שתוכל להסתיר את הגיאומטריה את שכבות שונות.
במאמר זה נראה כי הכוח האמיתי של טכניקה זו להבניית בשכבות מניפסטים עצמה בעת שימוש “מלחין” (בעורך צומת), כלומר, על הבמה postproduction שבו אנו למזג שכבות שונות של התמונה.

3D אנימציה, Simulación : Ocean : Creación y animación [ ממחה ]

ocean

Entre las nuevas funcionalidades que se han añadido a las nuevas versiones de Blender se encuentra un completo sistema capaz de reproducir el comportamiento del mar, נקרא “Ocean”.

Desde un mar en calma a grandes olas de un océano tormentoso, Ocean permite realizar una compleja animación con un simple sistema en el que definimos las variables más representativas de estos fenómenos.

הלילה : ה-GIF המונפש של כדור הארץ

הלילה

נאס א נוטה להפתיע אותנו עם שלהם תמונות יפה של כדור הארץ וגופים שמימיים אחרים. הפעם זה לא תמונה ישירות מתקבל על ידי אחת המצלמות מרובות. במסלול סביב הכוכב שלנו, sino que han confeccionado una interesante imagen componiendo un indeterminado número de fotografias de las diferentes zonas por la noche.

Una imagen que permite imaginar un planeta nocturno sólamente iluminado por luces artificiales.
Con esta imagen, aplicada como una textura en Blender sobre una esfera, se ha confeccionado una pequeña animación del planeta Tierra vestido de noche, en formato de GIF animado.

3D אנימציה, הגדרות מצלמה : עומק השדה [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

profundidad_de_campo

מונחים טכניים תמיד המתארת את התכונות האופטיות שמתרגמת אפקטים על התמונה שנלכדה השתמשו בצילום רגיל.

אחד התנאים הידועים ביותר הוא “עומק השדה” que hace referencia al efecto de nitidez o desenfoque que se aprecia en zonas de la imagen en función de su distancia a la cámara.

Este efecto se puede simular en Blender al utilizar “מחזורים” como motor de renderizado, permitiendo efectos de desenfoque controlado alrededor de un punto.

רקעים: חג המולד 2012 (השישה עשר) : Árbol de navidad geométrico emisivo [ Imagen 1280×1024 ]

Árbol de navidad

Un árbol de navidad formado por cubos texturados, que actúan como emisores de luz, y que constituyen el adorno tradicional, junto con el espumillón y las bolas, de los árboles de navidad.

El escenario se completa con las clásicas esferas (כדורי חג המולד) reflectantes que generan una atmósfera de luz envolvente del árbol.

3D אנימציה, חלקיקים : Humo con dominios adaptables y difusión de colores [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Tren con humo

Hemos visto cómo crear un dominio para generar humo mediante un sistema de partículas. Este dominio debía ser estático antes de la versión 2.65 de Blender.

Desde esta última versión, disponible en diciembre de 2012, se pueden definir dominios que se adaptan a las necesidades de forma dinámica y que, incluso, cambian de posición en el espacio.

La nueva funcionalidad incluye la posibilidad de usar diferentes tipos de color para cada emisor de humo, que pueden mezclarse mediante difusión.

Poco a poco nos acercamos a un verdadero simulador de fluidos.

רקעים: חג המולד 2012 (XIV) : Feliz 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Feliz 2013

La tipografía Kingthings Christmas es muy apropiada para el texto utilizado en mensajes de navidad.

En este caso nos sirve para felicitar anticipadamente el nuevo año, con un wallpaper brillante y a la vez lleno de color.

Un ejercicio realizado con Blender para nuestra colección de este curso, un ejemplo minimalista y directo.

Presente y futuro inmediato de Blender : Pelo y partículas

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Actualmente, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (קרא עוד)

רקעים: חג המולד 2012 (XIII) : כדורי חג המולד [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

כדורי חג המולד הם חלק חיוני של קישוטי חג המולד. הבוהק וההשתקפויות שלו הן המהות של אובייקטים אלה הממלאים נוף חג המולד שלנו.

La siguiente imagen que se ofrece en la serie de wallpapers navideñosreflejaesta idea mediante diferentes combinaciones de esferas reflectantes en diferentes colores, tamaños y texturas.

אנימציה סריג השפעה

deformando_con_lattice

סריג, en Blender, זה הוא כלי המשמש מודל אובייקטים באמצעות דפורמציה. האובייקט כדי לערוך מסתגל רשת או רשת המהווה השבכה.

אנו לקשר אובייקט השירות הזה באופן זה אם אנחנו משנים את הצורה של השבכה, éste actuará sobre el objeto.

La ventaja de usar un lattice es que modificaremos un menor número de puntos, que actuarán sobre una malla más detallada.

אנדי (דמוי אדם) והחברה שלו (בתוך) [ תלמידים ]

Señora Android

ראינו פרשנויות שונות של הזוג של Andy (דמוי אדם) מחפש אפיון דמות חדשה באופן מינימליסטי.

וימשיג של המגדר היא נתמכה בצבע כמו תכונה הראשי, הצורה של הגוף וחלקם נוספו פרטים שיש “מגע” תו מיוחד: