PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Archivo de noviembre 2010

Wallpaper: Natale (II) [Imagen 1280×1024]

Un nuovo sfondo a tema natalizio per iniziare a preparare la nostra zona prima dell'arrivo della stagione natalizia. Una imagen de síntesis que recrea dos tipos diferentes del espumillón que utilizamos en árboles y nacimientos para aportar ese color brillante con mil reflejos que destaca al iluminarlo con luces de colores. A “Wallpaper”… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Operazioni booleane: Dado [Blog Experimentales] [ Blender ]

Las operaciones booleanas permiten modelar objetos a partir de un conjunto de primitivas elementales a las que se les aplican operadores de suma, diferencia e intersección. Los objetos mecánicos son sencillos de obtener con esta técnica, ya que se “fabrican” Inoltre a partire dal “forme di base”. Un dado è un semplice esempio; aparentemente… (Per saperne di più)

Goloviarte y su pintura acrílica @Goloviarte

Hace unos días recibí una carta con una postal en su interior.

Al abrir la carta pude ver la imagen que os muestro en esta fotografía.

¿De quién es?

@Goloviarte, nombre o nick con el que conocemos en Twitter a Gregorio López Vicente, me ha enviado una magnífica obra en formato tarjeta sobre un soporte de cartón que próximamente llevaré a enmarcar para posteriormente vestir como se merece algún rincón de mi casa; es una forma de compartir con mis visitas la obra de este singular pintor.

La pintura se ha realizado con acrílicos y tengo que decir que hasta que recibí la tarjeta, tenía una imagen completamente diferente de las posibilidades expresivas de esta técnica.

Animazione 3D, Chiave Framing: Animare Textures [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Abbiamo visto come animare utilizzando la tecnica della “Chiave Framing” il check-in “fotogrammi chiave” uno stato di animazione interpola automaticamente i restanti fotogrammi nell'animazione. La tecnica utilizzata è comunemente utilizzato per definire posizioni fondamentalmente, dimensioni e fattori di scala nei modelli (mesh poligonali) incoraggiamo,… (Per saperne di più)

Wallpaper: Natale (I) [Imagen 1280×1024]

Abbiamo iniziato una nuova serie di agevolare diversi ornamenti natalizi per il nostro blog e per il PC, che possiamo utilizzare in vista delle prossime vacanze invernali. Immagini sintetiche che più, inserirsi in un mondo tra pittura e fotografia aperto, tra ideazione e la tempistica. In questo… (Per saperne di più)

Wallpaper: Riflessioni organici [Imagen 1280×1024]

Una nuova puntata della serie “mette in evidenza” in una forma organica che funge da hub centrale per una composizione di ray tracing con uso abbondante di effetti riflessione speculare. Formato immagine 1280 x 1024. Tempo di rendering 2 ore 45 minuti.

Animazione 3D, Oggetti: Tubi [Blog Experimentales] [ Blender ]

Las formas filiformes en animación permiten simular tubos o tuberías, capelli e altri elementi di grande uso nella generazione di scenari e personaggi.

Il processo di compilazione è specifico per ogni strumento software.
Come si crea una pipeline in Blender? Anche se è un processo semplice, vale la pena di analisi per esplorare rapidamente la loro generazione e particolarità.

Wallpaper: Tubi [Imagen 1280×1024]

Tubolare

  Una nueva imagen de la serie “Wallpaper” valido per essere utilizzato come sfondo. Tubi che riflettono l'ambiente e allo stesso tempo sono riflesso dalla superficie di un cubo che racchiude l'immagine. Un'illuminazione sobria che rafforza il concetto “metallizzato” de la composición.