Animazione 3D, Chiave Framing: Introduzione alle chiavi della forma [ Blender ]
Abbiamo visto la tecnica di “Chiave inquadratura” per eseguire l'animazione di oggetti. Un modo semplice per "incoraggiare un oggetto" per spostare la scena si compone di definire la posizione iniziale, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animare il colore, la forma di una superficie, ecc, puede utilizar el mismo modelo… (Per saperne di più)
Deve essere collegato per pubblicare un commento.