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Animazione 3D, Chiave Framing: Introduzione alle chiavi della forma [ Blender ]

chiave

Abbiamo visto la tecnica di “Chiave inquadratura” per eseguire l'animazione di oggetti. Un modo semplice per "incoraggiare un oggetto" per spostare la scena si compone di definire la posizione iniziale, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animare il colore, la forma di una superficie, ecc, puede utilizar el mismo modelo… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Chiave Framing: Animare Textures [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Abbiamo visto come animare utilizzando la tecnica della “Chiave Framing” il check-in “fotogrammi chiave” uno stato di animazione interpola automaticamente i restanti fotogrammi nell'animazione. La tecnica utilizzata è comunemente utilizzato per definire posizioni fondamentalmente, dimensioni e fattori di scala nei modelli (mesh poligonali) incoraggiamo,… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Chiave Framing [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.