PIZiadas grafica

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Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ Blender ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

Dal rendering video editing

Una volta generati modelli che formano la scena in una sintesi sequenza di immagini, diverse fasi stanno lavorando per ottenere il risultato finale in forma di video.

Il processo di calcolo di ciascuna delle immagini della sequenza, Rendering, può essere eseguita con varie tecniche più o meno costosi tempi di calcolo.

Animazione 3D, Chiave Framing [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.