PIZiadas grafica

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Categorías Profundidad campo

Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ Blender ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

Animazione 3D, Impostazioni della fotocamera : Profondità di campo [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

Nella fotografia tradizionale ha sempre usato il gergo che descrive le proprietà ottiche che provocano effetti sulla immagine catturata.

Uno dei termini più popolari è “Profondità di campo” facendo riferimento all'effetto di nitidezza o sfocatura può essere visto nelle aree dell'immagine secondo la sua distanza dalla fotocamera.

È possibile simulare questo effetto utilizzando Blender “Cicli” come motore di rendering, consentendo effetti di sfocatura controllata attorno a un punto.

Cicli : Fotocamera : Profondità di campo [ Blender ]

focus_thumb

Uno degli effetti che portano a un maggiore realismo sintesi immagine è ottenuta mettendo a fuoco un oggetto o regione situata ad una distanza di cámara.Simula dell'occhio umano di focalizzare l'attenzione su un particolare oggetto, trovando altri oggetti più o meno offuscata.
In fotografia questo effetto è noto per mettere a fuoco / sfocatura e profondità di campo dell'immagine, essendo il risultato di due fattori, apertura e velocità dell'otturatore.
Di intonaco realizzato con “Cicli” Blender consente di definire il campo profundid molto facilmente. Selezionerà nella scena della macchina fotografica e andare nel menu per la configurazione facendo clic sull'icona.