PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Arte

Esplosioni nucleari da 1945 [ Timelapse ]

L'artista giapponese Isao Hashimoto è il creatore di questo timelapse interessante in cui, su una mappa terrestre, possiamo vedere visivamente e il suono serie di test nucleari condotti da diversi paesi sul nostro pianeta, fra 1945 e 1998.

Ogni paese utilizza un colore e il tipo di suono associato per il proprio test, il tutto formando un'opera audiovisiva della mano di questo artista che trasforma ogni mese nella seconda animazione in timelapse.

Calabazas dei miei studenti (XII) [ Blender ]

Rivedere il lavoro dei miei studenti non sono algunosque stato pubblicato dal momento che per qualche motivo non avevano raggiunto gli obiettivi iniziali. Nel rivedere le zucche serie “zucche di halloween”, all'interno del corso di computer grafica e animazione che stiamo facendo, Ho trovato questa curiosità che è stato mescolato con il lavoro di creazione di un fondo di motivare la scena di Natale..

Pawel Kuczynski un artista impegnato

El artista Pawel Kuczynski inglés (“Paul Kuczynski”) è una di quelle persone che trasforma la sua arte nella critica sociale.

Laureato in Belle Arti presso l'Accademia di Poznan, indirizzi da 2004 di eseguire illustrazioni satiriche, premiato ad oggi 92 Premi e riconoscimenti.

Wallpaper: Natale 2012 (VII) : 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Un nuovo anno, fiduciosamente, è pieno di buone intenzioni. Se 2012 completa il ciclo del calendario Maya, in 2013 ci troviamo nel primo anno del nuovo Lungo Computo.

L'immagine è stata fatta con Blender, resi con Cicli dello shader “Glass BSDF”.

Abbiamo usato il tipo di carattere per il testo Kingthings Natale.

Videomapping 3D

videomapping 3D

Qualche tempo fa ho ricevuto questo interessante video educativo che cos'è il 3D videomapping di modo molto piacevole della struttura. En otras ocasiones hemos hablado del “Mappatura di proiezione“, definiéndolo en una primera aproximación: Projection Mapping è l'arte di usare immagini proiettate per adattarsi alla forma degli oggetti che vengono utilizzati come… (Per saperne di più)

Andy (Android) e la sua ragazza (III) [ Scuola ][ Blender ]

Android_abstracto

Il lavoro dei miei studenti sulla creazione di un paio di personaggi, in questo caso per Andy (Mascotte Android) nel loro quinto compleanno, si concentrano su differenti prismi.

Abbiamo visto come far evolvere le caratteristiche o le curve per femminilizzare figura, concentrandosi costruzioni in cemento o addirittura stadio.
Un altro approccio molto diverso è trovato nel lavoro di Nikolay Dragoev, che si è concentrata sul significato della scena, piuttosto che materiali o partner di progettazione. Una decisione personale di grande carico artistico.

Tre zucche di Halloween [ Wallpaper ]

Zucche di Halloween

Dopo la carta da parati "Zucca di Halloween" che spiegano come eseguire con Blender in “Calabaza la Halloween e Blender”, portare una nuova consegna per il testo che è stato aggiunto e in cui, nostro zucche, sono stati deformato con “Griglie”.

Calabaza la Halloween e Blender

zucche di halloween

Useremo un tema di attualità per la nostra classe modellato in Blender. Sfruttando le feste di Halloween, modellizar provare una zucca.

La prima cosa che faremo è cercare in internet da utilizzare come un modello standard e il modello seguendo un riferimento sullo schermo.

Perfetto [ Animazione ]

perfetto

Perfeito è una breve animazione creata e diretta da Mauricio Bartók 3D in 2009 (Brasile).

Un palco minimalista con un tocco surreale servono per raccontare una scena che trasuda sensibilità nella disperata ricerca della perfezione.

Una breve che ha un impatto che vede, movimento con plasticità e rigidità dello stadio.

Meow di Gatto [ Animazione ]

Cats Meow

Un nuevo corto de animación 3D para nuestra colección de trabajos útiles para el estudio de las técnicas visuales en imagen sintética.
Un interesante trabajo realizado por Jorge García en 2009 in cui, come di consueto, el guión determina el éxito de una buena animación.

Humor como base de este simpático trabajo de una escuela de arte.

Coppia di personaggi dei cartoni animati

monstersSA

En muchas producciones de animación aparecen parejas de personajes que se complementan; suelen diferenciarse claramente pudiendo ser antagónicos o contrarios en algún aspecto: Uno alto y el otro bajo; uno gordo y el otro flaco; uno moreno y el otro rubio; uno con mucho pelo y el otro sin apenas pelo; uno listo y el otro …. menos listo.

Un diseñador de personajes o “Character Designer” será la persona encargada de dotar de personalidad al personaje. Hay que conseguir que el personaje tenga “vida” y que transmita algún tipo de sentimiento.