Modellazione Andy (Android) con Blender
Uno dei primi esercizi di modellazione nel nostro corso di Blender è stato la mascotte “Andy” Android, Poiché possiamo servire, il livello molto base, lavorare aspetti gestuali (posizioni).
Questo esercizio, fatto in classe, ha servido para proponer un nuevo trabajo a los alumnos: realizar la pareja del personaje. Los resultados, variados, simpáticos y con mucha creatividad se pueden ver en “Trabajos de los alumnos”
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