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Programmazione grafica: Avviare un progetto di Eclipse [JAVA]

Abbiamo visto una prima applicazione grafica in Java (DrawWorld) per visualizzare una tassonomia di base applet, e abbiamo installato un ambiente di sviluppo basato su Eclipse, che è la stessa necessità di installare Android SDK, meno che sia necessario per l'insieme di librerie momendo Android.

Abbiamo anche un codice minimo ricorsivo per disegnare frattali: (Sierpinski triangolo) ma non abbiamo ancora affrontato in queste pagine come avviare il progetto in Eclipse.

In questo articolo voglio raccogliere tutti i pezzi per eseguire il nostro primo programma in JAVA; successivamente, utilizzerà tale linguaggio come base per la programmazione in dispositivi Android.