PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías VFX

Boardwalk Empire VFX Guasti di Stagione 2

Il pluripremiato team Emmy di Brainstorm Digital ha sviluppato questo lavoro in cui la prima e dopo la presentazione della post-season 2 di “Boardwalk Empire” fortunata serie della HBO. (per gentile concessione di Home Box Office, Inc.) idee ideazione-digital.com. Twitter: @ BrainstormVFX.

Nodi Editor : Defocus in strati (strati sfocate) [ Blender ]

albero

Abbiamo visto come separare gli elementi negli strati. Ad oggi ha servito per semplificare il processo di modifica per poter nascondere la geometria fuori diversi strati.
In questo articolo vedremo che il vero potere di questa tecnica per strutturazione stratificata manifesti sé quando si utilizza il “Compositore” (nell'editor di nodo), vale a dire, in fase di postproduzione dove abbiamo unire immagine diversi livelli.

MPC Prometeo VFX ripartizione!

Prometeo

Effetti visivi (VFX) parte del processo di creazione di quasi tutte le produzioni cinematografiche.

Logicamente verificarsi più in quelli che ricreano mondi immaginari, presente, passato il futuro, o quando il costo rendere i mezzi convenzionali superi derivanti dall'utilizzo di animazioni complesse piattaforme software e composizione.

Consentire ricreare scene con grande realismo visivo, utilizzando numerosi “strati” sovrapposto sull'immagine per raggiungere questo fine. Nel video qui sotto, con effetto dal film di fantascienza “Prometeo”, possiamo vedere alcune scene del film in cui il processo di costruzione è mostrata nella stessa. Un esempio interessante per la nostra animazione classi di computer.

Tears of Steel – Quarta corta aperta Movie di Blender Foundation

Mango

Lo sviluppo di Blender è sostenuto da varie iniziative che cercano di riunire talenti da tutto il mondo in un obiettivo comune: Ricercare e validare i processi di produzione con questo fantastico strumento di lavoro per animazione sintetico. Nel successivo progetto abbiamo lavorato per un anno sugli studi della… (Per saperne di più)

Nodi Editor: Colore: Miscelare [Blender]

Color_MIX

Uno degli elementi più utilizzati nell'editor nodo che consente di unire o combinare due immagini: Nodo “MIX”.

Con questo nodo un'immagine di base viene miscelato (collegato all'ingresso del top), con una seconda immagine (Ingresso fondo), operano su singoli pixel e corrispondenti nelle due immagini. Il modo in cui l'immagine di output viene prodotta è determinato dalla voce attualmente selezionata nel menu a discesa.

Wallpaper: Natale 2011 (XI) : Palle di spazio con orpelli [ Imagen 1280×1024 ]

wallpaper_espacio_thumb

Un nuovo sfondo per l'uso come sfondo in questo Natale. Uno sfondo con galassia a spirale “Leo” sulla sovrapposizione Palle di Natale con diverse immagini fondi incorporati spaziali.

Un lavoro di rendering e compositing con Blender editor di nodo, che permette di vedere le possibilità di post-produzione di questo strumento software libero.

Postproduzione: Layered animazione separato

La última fase de creación de una película o documento audiovisual se conoce con el nombre de posproducción. En esta etapa se monta el material disponible y se añaden transiciones de forma que el conjunto cobra sentido narrativo, visual y auditivo. Es en esencia un ensamblaje de las “piezas” o materiale accumulato… (Per saperne di più)