PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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IL LUPO DI WALL STREET: Scanline VFX studio Guasti Reel

Uno degli aspetti più importanti di un successone è la realizzazione di effetti speciali. Società specializzata nell'arte dell'inganno visivo sono dedicati allo sviluppo di tecniche sempre più sofisticate per i nostri sensi non distinguere il vero dal simulato.
Scanline VFX è un insegnante notevole nella simulazione di fenomeni fisici quali acqua, fuoco, blasti … con una storia di oltre 20 anni di vita, in cui sono venuti alla ribalta grazie al suo software di simulazione fluido “Flowline”.

ILM : Industrial Light & Magia

George Lucas fondata nel 1975 una società per creare gli effetti speciali per il film è stato conosciuto come il suo capolavoro: “Star Wars”.
Questa società è divisa tra San Francisco e Singapore è sicuramente un leader indiscusso nella produzione di effetti speciali più moderni, coinvolgendo oltre 300 film, tra cui la più complessa cinema di fantascienza.

Boardwalk Empire VFX Guasti di Stagione 2

Il pluripremiato team Emmy di Brainstorm Digital ha sviluppato questo lavoro in cui la prima e dopo la presentazione della post-season 2 di “Boardwalk Empire” fortunata serie della HBO. (per gentile concessione di Home Box Office, Inc.) idee ideazione-digital.com. Twitter: @ BrainstormVFX.

Nodi Editor : Defocus in strati (strati sfocate) [ Blender ]

albero

Abbiamo visto come separare gli elementi negli strati. Ad oggi ha servito per semplificare il processo di modifica per poter nascondere la geometria fuori diversi strati.
In questo articolo vedremo che il vero potere di questa tecnica per strutturazione stratificata manifesti sé quando si utilizza il “Compositore” (nell'editor di nodo), vale a dire, in fase di postproduzione dove abbiamo unire immagine diversi livelli.

X-Men: First Class Breakdown VFX

Un nuevo vídeo Subido por un Youtube Il Moving Picture Company, nel canale MPC, che ci aiuta a avviciniamo al complesso e affascinante mondo degli effetti visivi (VFX) .

In questo caso, X-Men l'origine di questo lavoro che, nuovo, possiamo differenziare l'immagine sintetica, utilizzando chroma e piani sovrapposti per creare un armósfera realistico coinvolgente.

MPC Prometeo VFX ripartizione!

Prometeo

Effetti visivi (VFX) parte del processo di creazione di quasi tutte le produzioni cinematografiche.

Logicamente verificarsi più in quelli che ricreano mondi immaginari, presente, passato il futuro, o quando il costo rendere i mezzi convenzionali superi derivanti dall'utilizzo di animazioni complesse piattaforme software e composizione.

Consentire ricreare scene con grande realismo visivo, utilizzando numerosi “strati” sovrapposto sull'immagine per raggiungere questo fine. Nel video qui sotto, con effetto dal film di fantascienza “Prometeo”, possiamo vedere alcune scene del film in cui il processo di costruzione è mostrata nella stessa. Un esempio interessante per la nostra animazione classi di computer.

Rilevazione telecamera en Blender

tracking

“La rilevazione della telecamera” è una nuova funzione che Blender incorpora spazi reali per integrare immagine sintetica con.

Impostare una serie di segni su un video che il software utilizzato per calcolare la posizione della telecamera come possibile simulare lo scenario.

Dalla posizione della telecamera possono essere aggiunti oggetti sintesi sovrappongono con quelle della scena.

Effetti visivi: Pedro Lara VFX artist

Showrel

Gli effetti visivi che vediamo nei film (Effetti visivi o VFX) costituiscono un insieme di processi attraverso i quali le immagini vengono creati o manipolati dopo lo scatto. Effetti visivi (comunemente abbreviato in Visual F / X o VFX) are the various processes by which imagery is created and/or manipulated outside the context of a live… (Per saperne di più)