PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Rendering

Animazione 3D, Oggetti: Aggiungere e modificare le schermate [Blog Experimentales] [ Blender ]

Un programa de modelado y edición de imagen sintética parte de un conjunto de objetos elementales denominados “primitive grafiche” que mediante la edición de sus vértices, bordi delle facce, permite la creación de modelos con formas complejas.

Animazione 3D, Luci: Tipo [Blog Experimentales] [Blender]

Uno degli aspetti più importanti nella creazione di una immagine di sintesi è la definizione degli elementi che illuminano la scena. Blender permette di definire diversi oggetti che si aggiungono l'illuminazione agli oggetti che compongono una scena. Introdurremo i diversi tipi di luci e le loro caratteristiche di base, en una primera… (Per saperne di più)

Immagine di sintesi Progettazione parametrica: Helicoide

Una elica è una superficie generata muovendo una retta con due movimenti: Una rotazione attorno ad un asse o nucleo, e una traduzione in direzione di detto albero. È possibile generare animazioni complesse da elementi di elaborazione semplice ripetizione e. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (Per saperne di più)

Pixel: Quella grande sconosciuto

Questo articolo analizza il concetto di “grafica pixel” da prospettive diverse, fornendo riflessioni e di collegamento con le diverse discipline; Pensieri interconnessi attraverso il suo studio per anni di apprendimento nel mondo della grafica. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (Per saperne di più)

Che cosa è LOD?: Livello di dettaglio

La realizzazione di scenari complessi e giochi con alta realismo richiede l'uso di tecniche sofisticate che evitare di saturare la banda disponibile su schede grafiche.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Livello di dettaglio)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

Avatar: Programmazione dei Personaggi Autonome

L'attuale line-up dei personaggi avatar autonome, permette di generare mondi virtuali dinamici, sempre, rappresentare la realtà quotidiana o fantastica con grande fedeltà e realismo. Modelli strutturati per implementare personaggi autonomi nelle simulazioni e nella ricreazione di mondi virtuali ( programmazione di videogiochi, film… ) se basan en diferentes estrategias… (Per saperne di più)

PIZ: The Getaway

Il Ponte di San Jose è un posto perfetto per una fuga che ci consente il tempo di ricarica. Las Fallas a Valencia, le spiagge del litorale, rifugi di montagna, i paesi vicini i lejanos; Cualquier sitio es bueno si nos permite salir de nuestro estuche. Hace unos años nacía PIZ. Con mucho trabajo y… (Per saperne di più)

Raytracing : Quanto costa una immagine 3D?

L'immagine sintetico utilizzato nel film d'animazione è costoso da produrre. Dopo aver generato una scena tridimensionale, e la scena corrispondente, Deve essere il processo di generazione di immagini, che è noto con il nome di “Rendering”. Vedere il Rendering o il rendering (Wikipedia) Para renderizar una imagen final, se suelen realizar multitud… (Per saperne di più)

Software Animazione e animazione dei personaggi in 3D: Blender

Fino a pochi anni fa per modificare una breve animazione 3D era qualcosa che era disponibile solo per le industrie di grande animazione. Attualmente esistono sul mercato interno una sufficiente capacità di elaborazione al fine di rendere le piccole animazioni dell'autore. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “Blender”, una… (Per saperne di più)

Paco Rodriguez e Juan Lara (Filmax il Bren) "Pérez, Il mouse dei tuoi sogni"

Hace un año tuve la oportunidad de asistir a un seminario en la URJC sobre el proceso de creación de una película de animación. Paco Rodriguez de Filmax y Juan Lara de Bren, partícipes en la película “Pérez, Il mouse dei tuoi sogni” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. In… (Per saperne di più)