El modelo de shaders que acompaña Blender, 라고 “사이클” permite infinitas combinaciones para crear texturas y materiales, limitadas únicamente por nuestra imaginación y conocimiento técnico.
Cada día que experimento con este modelo me sorprendo más de su capacidad creativa, al permitir conjugar con unas pocas leyes un abanico inconmensurable de variedades cromáticas y de forma.
La utilización de agrupaciones de nodos es una herramienta que permite reutilizar materiales y combinarlos entre sí de una forma eficiente.
Veremos más adelante esta funcionalidad que ha permitido, con cuatro cubos, crear la imagen siguiente (formato wallpaper 1280 엑스 1024 pulsando en pantalla)
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