그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

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Usar una imagen como textura en un plano [ 블렌더 ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, 명도, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

Calavera de Halloween 2014 [ 벽지 ]

Próximos a la festividad de todos los santos, o halloween para la noche previa, nos rodeamos de nuevas ideas para decorar esta fiesta. El ordenador es un espacio más.

Los fondos de escritorio se redecoran estos días con diferentes iconografías que no dejan de sorprendernos por su macabro aspecto.

No podemos faltar a la cita desde este espacio gráfico, en el que cada año nos imponemos la tarea de aportar algo en formato de imagen a cada una de las citas periódicas que se acercan. Este curso volvemos al clásico recurso de los esqueletos con esta calavera.

나비 [ 블렌더 ] [ 벽지 ]

우리의 기본적인 모델링 클래스 블렌더를위한 새로운 운동.

이 경우 장면을 수행하는 나비와 잔디 제안, 그 날개를 형성하는면을 편집하는 역할을 할 수, 스테이지를 완료하기 위해 입자 시스템을 이용하여 색을 지정하기 위해 텍스쳐 맵을 적용.

46664

우리는 넬슨 만델라와 연결하는 강력한 기호와 번호. 기원은 로벤 섬에 포로로 ID를 할당하는 방법에있다.

만델라 죄수 번호였다 466 년 1964, 번호 핀 그래서이 그가 감옥을 입력하는 년의 감옥의 수의 마지막 두 자리 숫자를 추가하여 형성되었다.

마드리드는 덤프입니다 [ 블렌더 ][ 영상 ]

사회적 사용의 교육을 잃지 않는 동안 우리는 때때로 이미지 공간을 사용.

우리는 우리의 교육 역할에 확인 이미지, 예로서, 현재의 정보를 포함 할 수 있습니다.
이 경우, 믹서와 이미지를 구축하게되었다 이유는 스페인의 수도에서 가비지 수집의 파업이었다, 마드리드.

두개골 [ 할로윈 ][ 벽지 ][ II ]

skull

블렌더 3D 모델 저장소에서 얻어진 모델 두개골에서, 우리는 배경과 조명의 색깔을 가진 새로운 바탕 화면 재생을 만들었습니다, 빨강을 기조 색으로 윤곽 라인을 강화, 할로윈 밤에 특별한 의미가 부여.
당신은 당신의 컴퓨터에 바탕 화면으로 이미지를 설정할 수 있습니다, 이 시간에 장식하는.

FANTASMA 드 할로윈 [ 벽지 ]

매년 같은, 밤 31 10 월 우리는로 알려진 무서운 이미지와 독특한 축제를 개최 “할로윈 밤”; 또한 호출 할 수 있습니다 “할로윈” o “사자의 밤”,.

요즘의 장식은 종종 어두운 염색을, 사람들은 옷을 입고 수많은 테마 파티 개발. 유령 의상과 함께, 뱀파이어, 좀비 등, 자주 호박에 그림을 조각, 독특한 그림자를 만들 수 내에서 그들을 조명.

프로젝션 매핑 라이브 퍼포먼스 아트 – dandypunk에 의한 빛의 연금술

새 응용 프로그램 기술 “프로젝션 매핑” 흥미로운 예술 경험.
검사와 마임의 움직임의 타이밍은 단수 아름다움의 라이브 공연에서의 사용을 허용.
성숙과 영감의 새로운 소스를 찾는 방법.

그래 핀 [벽지]

이 세기의 과정에 더 큰 관련이 과학적 측면 중 하나는 혁신적인 장치와의 응용 프로그램을 사용할 수있는 속성과 새로운 재료의 개발이다.

그래 핀은 여러 실험실에서 형태를 갖추기 시작하는 가장 흥미로운 전자 응용 프로그램 중 하나로서 가정한다.