사이클 Demoreel 2015
사이클은 블렌더 애니메이션 스위트를 자랑 하는 렌더링 엔진 중 하나. 그것은 기반 raytracing의 모델에 대화형 렌더링을 지 원하는 추가 된 그래픽 노드 및 GPU를 사용 하 여 가속을 사용 하 여 관리 시스템.
이 렌더링 엔진으로 무엇을 할 수 있습니다 보고 하 시겠습니까?
사이클은 블렌더 애니메이션 스위트를 자랑 하는 렌더링 엔진 중 하나. 그것은 기반 raytracing의 모델에 대화형 렌더링을 지 원하는 추가 된 그래픽 노드 및 GPU를 사용 하 여 가속을 사용 하 여 관리 시스템.
이 렌더링 엔진으로 무엇을 할 수 있습니다 보고 하 시겠습니까?
주기는 그들과 상호 작용하는 개체를 빛의 통과를 모델 노드가 포함. 이러한 모델 중 하나는 쉐이더 계산이라고합니다 “볼륨 absortion”, 그것은 투명 개체 작업에 특히 적합 (쉐이더와 병용 “유리” 그 중에서도) 오 simular HUMO y를 누 베스.
블렌더 사이클은 점점 더 현실적인 있도록 체적 영상을 렌더링 통합. 쉐이더는 일정 개발에 있지만, 크게 다른 영역에서 빛의 동작을 시뮬레이션했다 성숙 정도.
이러한 미디어 산란에 참여하는 등의 기술을 시뮬레이션 할 다음, 장면의 양에 따라 빛의 흡수는 우리가 방출 원으로부터의 거리와의 감쇠 재생할 수 있습니다. 우리의 수업에서 계속 발생되는 새로운 노드.
입문 과정은 애니메이션의 합성을 블렌더에 후 우리는 1 분기에 수행 한, 의 25 시간, 학생들은 교과 과정을 완료하기 시작.
이 작품의 일부, 자신의 모델과 애니메이션의 기술적 품질에 추가, 우리는 유쾌의 가소성과 좋은 작품 놀랐다 문제가.
알베르토 가르시아 알카자 블렌더 전적으로이 비디오를 만들었습니다, 각 장면을 강화하는데 도움 음향 효과와 편집.
합성의 이미지를 생성 하는 더 복잡 한 문제 중 하나는 레벨 및 원하는 조명 효과 얻기 위해, 이 색상을 수정 하 고 심지어는 장면에서 폼의 모양을 변경.
Los efectos de iluminación que se producen en ambientes con medios participantes (motas de polvo, gotas de agua en suspensión. … ) bajo condiciones de gran intensidad lumínica en el foco o punto de luz, pueden simularse en Blender mediante el uso de “Buffers” de sombras.
Bolas y espumillón de navidad en esta nueva entrega de imágenes en formato wallpaper para estas navidades.
La técnica del espumillón, realizada con Blender, que desarrollamos en este blog ha tenido una gran acogida, situándose en uno de los artículos más leidos.
Un árbol de navidad formado por cientos de estrellas que se disponen de forma helicoidal sobre un núcleo cónico.
Un guiño a la forma compuesta por elementos básicos de la sismología navideña.
La cámara se ha definido de forma que enfoque principalmente la base de la estructura, creando un efecto de profundidad de campo que es especialmente visible en los copos de nieve.
Formas y colores, brillos y reflejos. Una lluvia de elementos con un orden caótico forman esta singular imagen para la serie de wallpapers navideños. Una composición diferente que obliga a recorrer visualmente el espacio de forma reiterada para encontrar el orden, su esquema de diseño. Añadimos, para su uso como fondo de escritorio, una imagen… (자세한 내용을)
Continuamos con la serie de imágenes que pueden servirnos de wallpaper para adornar estas navidades el fondo de escritorio de nuestro ordenador.
Una nueva versión del clásico árbol de navidad.
En esta ocasión, se ha formado mediante 200 ortoedros regulares (cubos) que evolucionan a partir de uno “베이스”, mediante rotaciones y escalados acumulados para generar una forma helicoidal cuya envolvente adopta la forma de un cono de revolución.
Nuevos adornos de navidad jugando con las típicas bolas navideñas y los módulos de materiales y texturas de Blender.
Relieves procedurales sobre las superficies reflectantes con una cierta componente de luz difusa que les aporta el color.
Una distribución matricial cpon el operador “배열” y un fondo de espejo (una semiesfera) completan la composición racionalista.
Nieve y ambientes ocluidos con destellos brillantes en los que el color ilumina cada rincón, conforman patrones repetitivos en nuestras imágenes de navidad.
Otra entrega, como es habitual en este último mes del calendario, de una imagen para servir de fondo en nuestra pantalla del ordenador. Una imagen que almacenaremos en la galería de este año.
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