그래프 PIZiadas

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어업 : 상세보기 [ 사이클 ][ 블렌더 ][ 벽지 ]

Detalle del pesquero

Una vista de detalle del modelo de barco pesquero en la que se aprecia el efecto de las superficies emisivas definidas en “사이클” y su efecto de iluminación en el entorno, en las diferentes superficies del barco.

El contorno de las montañas del escenario, perfiladas de forma borrosa gracias al desenfoque de la cámara aportan realismo al conjunto.

어업 [ 사이클 ][ 블렌더 ][ 벽지 ]

boat

Un ejercicio de render con el motor de “사이클” de un barco de pesca en un escenario simple, compuesto por unas montañas generadas automáticamente con el plugin “Landscape” de Blender y el océano con el modificador “대양”. El objeto de primer plano es un modelo 3D de un barco de pesca obtenido en la red, como se especifica al final.

3D 애니메이션, 파일: 장면을 만들기 [실험 블로그] [블렌더]

Una escena contiene un conjunto de variables personalizables, un entorno, elementos como cámaras y luces, así como un conjunto de objetos. Podemos imaginar un escenario de un teatro con su contenido: elementos de decoración, actores, iluminación. Al guardar un fichero en Blender, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, objetos, texturas etc… (자세한 내용을)