“A movimentação da câmera” é um novo recurso que integra o Blender para integrar espaços reais imagem sintética com.
Definir uma série de marcas em um vídeo que o software usado para calcular a posição da câmara possível que simularia o cenário.
A partir da posição da câmara pode ser adicionado objectos de síntese se sobrepõem com a cena.
O aplicativo permite que você ajuste vários parâmetros, tais como o tipo de câmera e lente, a fim de aproximar com precisão a realidade da cena.
Andrew Price nos deixa Blender Guru uma ótima introdução de vídeo a esta técnica. Não perca.
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