PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

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O LOBO DE WALL STREET: Scanline VFX Tiro Avarias Reel

Um dos aspectos mais importantes de um grande sucesso é a realização de efeitos especiais. Empresas especializadas na arte de enganar visual são dedicados ao desenvolvimento de técnicas cada vez mais sofisticadas para os nossos sentidos não distinguir o real do simulado.
Scanline VFX é um professor notável na simulação de fenômenos físicos, como a água, fogo, explosões … com um historial de mais do que 20 anos de vida, em que veio à tona graças ao seu software de simulação de fluidos “Flowline”.

ILM : Industrial Light & Magia

George Lucas fundada em 1975 uma empresa para criar os efeitos especiais para o filme tem sido conhecido como sua obra-prima: “Star Wars”.
Esta empresa é dividido entre San Francisco e Singapura é definitivamente um líder indiscutível na produção dos efeitos especiais mais modernos, envolvendo mais 300 filmes, incluindo o mais complexo de cinema de ficção científica.

Boardwalk Empire VFX Desagregação da Temporada 2

A equipe vencedora Brainstorm Digital prêmio Emmy produziu esse trabalho que ocorre antes e depois da pós-produção da temporada 2 de “Boardwalk Empire” bem-sucedida série de HBO. (cortesia de Home Box Office, Inc.) idéias ideação-digital.com. Chilro: @ BrainstormVFX.

Editor de nós : Desfocar en camadas (Capas desenfocadas) [ Liqüidificador ]

árbol

Vimos como separar elementos em camadas. Até o momento ele tem nos ajudado a simplificar o processo de edição da geometria incapacitante para esconder diferentes camadas.
Neste artigo, veremos o verdadeiro poder desta estrutura técnica em camadas se manifesta quando se utiliza o “Compositor” (no editor de nó), nomeadamente, na pós-produção em que se fundem as camadas de imagem.

X-Men: First Class VFX Breakdown

Un nuevo Vídeo Subido um Youtube POR The Moving Picture Company, no canal de MPC, que nos ajuda a aproximar-se do mundo complexo e fascinante de efeitos visuais (VFX) .

Neste caso X-Men é a origem deste trabalho que, novamente, podemos diferenciar a imagem sintética, usando chroma e planos sobrepostos para criar um armósfera realista imersiva.

Prometheus MPC VFX colapso!

Prometeu

Efeitos visuais (VFX) parte do processo de criação de quase todas as produções cinematográficas.

Logicamente ocorrem mais em pessoas que recriar mundos imaginários, presente, passados ​​o futuro, ou quando o custo de fabricação de meios convencionais excedem decorrente da utilização do complexo de plataformas de software de animação e composição.

Permitir recriar cenas com grande realismo visual, usando numerosas “camadas” sobreposto imagem para atingir este fim. No vídeo abaixo, com efeitos a partir do filme de ficção científica “Prometeu”, podemos ver algumas cenas do filme em que o processo de construção é mostrada na mesma. Um exemplo interessante para a nossa animação aulas computador.

Câmera de monitoramento en Blender

rastreamento

“A movimentação da câmera” é um novo recurso que integra o Blender para integrar espaços reais imagem sintética com.

Definir uma série de marcas em um vídeo que o software usado para calcular a posição da câmara possível que simularia o cenário.

A partir da posição da câmara pode ser adicionado objectos de síntese se sobrepõem com a cena.

Efeitos Visuais: Pedro Lara VFX Artist

Showrel

Os efeitos visuais que vemos nos filmes (Efeitos visuais o VFX) constituem um conjunto de processos pelos quais as imagens são criadas ou manipuladas após o disparo. Efeitos visuais (comumente abreviado para Visual F / X ou VFX) are the various processes by which imagery is created and/or manipulated outside the context of a live… (leia mais)