PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Categorías Edición digital

Cabeçalho Blog

O cabeçalho do blog é um visual que deve refletir muito da sua personalidade. Integra-se com as cores do conjunto definido para o sujeito, harmoniosamente, conjugada. Em geral todos os tópicos que você pode usar em um blog tem a capacidade de personalizar o cabeçalho é incluído por padrão na… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Separar Vértices : Dividir superficies [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Objetos separados

Ao editar uma superfície complexa no Blender pode ser neceserio que postteriormente rasgá-lo em partes menores, a fim de atribuir materiais , mover etc. O problema de alocação de material não precisa deste separação física, uma vez que pode gerar grupos de vértices e atribuir diferentes materiais para cada grupo. Primeiro. em modo de edição,… (leia mais)

Câmera de monitoramento en Blender

rastreamento

“A movimentação da câmera” é um novo recurso que integra o Blender para integrar espaços reais imagem sintética com.

Definir uma série de marcas em um vídeo que o software usado para calcular a posição da câmara possível que simularia o cenário.

A partir da posição da câmara pode ser adicionado objectos de síntese se sobrepõem com a cena.

Ciclos : Materiales : Vertex pintura con nodo “Atributo” [ Liqüidificador ]

macaco

O motor de renderização “Ciclos” materiais de construção depende “shaders” e outros nós que conferem diferentes atributos.

Um novo nó interessante é chamado, justamente, “Atributo”. Vamos usar este nó para dar textura ao objeto colorir seus vértices.

Halloween Pumpkin [ Papel de parede ]

Abóbora de Halloween

A noite 31 Outubro comemoramos o Dia das Bruxas, também conhecido como Halloween ou All Souls Noite, com imagens aterrorizantes.

Juntamente com fantasmas costumes, vampiros, zumbis etc, muitas vezes esculpir figuras em abóboras, iluminando-as de dentro para gerar sombras com aspectos sombrios.

LuxRender 1.0 : Novo motor de renderização baseada na física da luz

Logo LuxRender

LuxRender é um mecanismo de processamento com base nas propriedades físicas da luz.

Foi recentemente disponibilizado aos usuários finais uma nova estável, rotulado 1.0, disponível na plataforma Windows, Mac a Lynux.

LuxRender para gerar imagens realistas, como podemos ver ao visitar sua galeria

Editor de nós: Chroma – Keying [Liqüidificador]

chroma

Uma das técnicas usadas em pós-produção é a composição de imagens, adicionar efeitos especiais (VFX) o decorados.

Técnica “Chroma” consiste em porções sobrepostas de imagens diferentes, remoção de uma cor de um deles e torná-lo transparente.

Animação Origami

origami_chroma

A técnica de animação clássico usado para criar desenhos podem ser usadas com os elementos físicos tais como a argila ou, neste caso, folhas dobráveis ​​formar figuras ( origami ). Se a imagem é realizada em um fundo monocromático, por exemplo, azul, las imágenes obtenidas pueden ser superpuestas sobre un… (leia mais)

Animação 3D, Use uma imagem de fundo [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

Ao modelar um objeto ou personagem no Blender, Pode ser conveniente usar uma imagem de fundo para nos guiar no processo de edição das superfícies que formam o nosso modelo 3D. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (leia mais)