PIZiadas gráficos

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Animação 3D, Definições da Câmara : Profundidade de campo [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

profundidad_de_campo

Na fotografia convencional sempre usaram jargão descrevendo propriedades ópticas que resultam em efeitos sobre a imagem capturada.

Um dos termos mais populares é “A profundidade de campo” que se refere ao efeito de nitidez ou borrão é visto em áreas da imagem com base na sua distância da câmera.

Este efeito pode ser simulado no Blender para usar “Ciclos” como motor de renderização, efeitos de desfocagem permitindo que controlava cerca de um ponto.

Animação 3D, Definições da Câmara : Lente [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Fisheye

Quando geramos uma imagem de uma cena no Blender nós usando um “câmera” localizado em nosso espaço virtual.

Os parâmetros que podem ser ajustados com a câmara virtual para modificar a sua posição, características de orientação e ópticas de um clássico câmera convencional, medida que a profundidade de campo, óptica associada, etc.

Ciclos : Câmera : Profundidade de campo [ Liqüidificador ]

focus_thumb

Um dos efeitos que trazem mais realismo a uma síntese de imagem é obtida ao focar um objeto ou uma região localizada a uma distância de cámara.Simula o olho humano focalizar a atenção em um determinado objeto, encontrar outros objetos mais ou menos turva.
Na fotografia esse efeito é conhecido por concentrar / blur e profundidade de campo da imagem, sendo o resultado de dois fatores, abertura e velocidade do obturador.
Prestação feito com “Ciclos” Blender permite que você defina o campo profundid muito facilmente. Irá selecionar na cena da câmera e entrar no menu de configuração clicando no ícone.

Animação 3D, A Cámara: Motor, Rotar y Seguir [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Objeto “câmera” identifica o ponto de vista escolhido para a geração de imagens da nossa cena. Ligar a câmara Vimos que a seleção da câmera (para isso, selecione o ícone que o representa com o botão direito do mouse) que aparecem eixos (RGB) que nos permitem alterar a sua posição (arrastrando los… (leia mais)