PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Поощряйте освещения в циклах [ Смеситель ]

Captura де Pantalla 2013-01-06 в стиле(с) 20.50.18Эффект, который может быть интересным, чтобы осветить небо меняет форму, чтобы имитировать восход или закат на “Tчудо-ребенка“.

Освещение переменных, а также другие переменные в блендер, могут быть анимированы с помощью техники Ключевые кадры.

Если вы выберите режим рендеринга “Циклы” мы видим, что в меню “Мир” мы можем изменить окружающее освещение.

Окружающее освещение

Окружающее освещение

В этом селектор, который определяет “Цвет”, нажав на маленькую кнопку справа, мы указываем, что мы хотим использовать текстуру для неба “Текстуры неба”

Seleccionando "Sky Texture"

Выбирающий “Текстуры неба”

Этот выбор предлагает новые элементы управления для изменения освещенности сцены.

Новые элементы управления для глобального освещения

Новые элементы управления для глобального освещения

Процентные особенно графических управления сферическим, изменять цвет и интенсивность света, проходящего из одной среды голубоватым значения по умолчанию один:

Сцена с освещения по умолчанию

Сцена с освещения по умолчанию

другие, которые могут имитировать закат освещения с разными тонами в тенях удлинить его твердость.

Изменение EL управления

Изменение EL управления

Например, если мы изменим управления, как показано на картинке, результат будет:

Глобальное изменение освещенности

Глобальное изменение освещенности

Только мы modoficar цвет огней сцены поддержку, чтобы дать нужный тон и направление тени, которые стремятся:

Изменение красноватые точки света

Изменение красноватые точки света

Эти переменные animables, так что мы можем перейти от одного цвета к другому в освещении вдоль кадра. Simplemente сituaremos курсор на изменяемую переменную и нажмите клавишу “Я” из “Вставить” вставить ключ анимации.

Когда вы вставляете ключ анимации (По ключевым кадрам) регулирование становится желтой:

Управление с активным ключом

Управление с активным ключом

Наконец добавить, что наряду с текстурой “Небо” можно добавлять изображения в фоне. Для этого нужно шейдеров “Смешивать” o “Добавлять” разрешение перекрытия или смешивать различные шейдеры, как изображение и освещение. Мы увидим пример позднего комплекса.