Эффект, который может быть интересным, чтобы осветить небо меняет форму, чтобы имитировать восход или закат на “Tчудо-ребенка“.
Освещение переменных, а также другие переменные в блендер, могут быть анимированы с помощью техники Ключевые кадры.
Если вы выберите режим рендеринга “Циклы” мы видим, что в меню “Мир” мы можем изменить окружающее освещение.
В этом селектор, который определяет “Цвет”, нажав на маленькую кнопку справа, мы указываем, что мы хотим использовать текстуру для неба “Текстуры неба”
Этот выбор предлагает новые элементы управления для изменения освещенности сцены.
Процентные особенно графических управления сферическим, изменять цвет и интенсивность света, проходящего из одной среды голубоватым значения по умолчанию один:
другие, которые могут имитировать закат освещения с разными тонами в тенях удлинить его твердость.
Например, если мы изменим управления, как показано на картинке, результат будет:
Только мы modoficar цвет огней сцены поддержку, чтобы дать нужный тон и направление тени, которые стремятся:
Эти переменные animables, так что мы можем перейти от одного цвета к другому в освещении вдоль кадра. Simplemente сituaremos курсор на изменяемую переменную и нажмите клавишу “Я” из “Вставить” вставить ключ анимации.
Когда вы вставляете ключ анимации (По ключевым кадрам) регулирование становится желтой:
Наконец добавить, что наряду с текстурой “Небо” можно добавлять изображения в фоне. Для этого нужно шейдеров “Смешивать” o “Добавлять” разрешение перекрытия или смешивать различные шейдеры, как изображение и освещение. Мы увидим пример позднего комплекса.
Должно быть связано добавить комментарий.