PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Редактирование видео : Переходы “Протирать” [Смеситель]

переходМы видели, как мы можем “Создание и редактирование видео с Blender” проходя процесс получения изображений (Оказывать) редактирования видео того же.

Этот процесс редактирования будет описана на базовом уровне, сосредоточив внимание на производстве видео в глобальной перспективе.

Спуск в некоторых деталях в новых записей, чтобы полностью понять возможности включения видео Editos Blender. Особенно, в этом, см. блок переходы мы можем добавлять эффекты по типу “Протирать”.
Чтобы получить доступ к среде редактирования видео выберите "Редактирование видео" в главном меню.

Чтобы начать редактирование нужен набор изображений, которые представляют собой последовательность. В нижнем окне выберите меню "Добавить" и новый выпадающее меню будет указать тип элемента, который вы хотите добавить. В этом случае последовательность изображений, так что мы нажимаем на "Image". Как Мы видели редактирования видео.

Необходимость видеофрагментов

dos_secuencias_de_Imagenes

Мы выбираем

Captura де Pantalla 2014-02-23 в стиле(с) 22.15.06

Добавить эффект

Captura де Pantalla 2014-02-23 в стиле(с) 22.14.25

Изменение типа эффекта

efecto_transicion

Переходы доступны:

  • Часы: Проверка осуществляется путем имитации руку часы (Сектор)
  • Радужная оболочка. Имитация сканирование радужной оболочки глаза (круговой) камера
  • Двойной: Доубл cortinilla
  • Один: Cortinilla просто

single_con_blur

Чтобы понять эти переходы мы используем два простых последовательности, включающие письмо. Будем считать, что мы хотим двигаться последовательность “A” последовательность “B”

0001 0249

Часы

В левом изображении мы отключили эффект “Пятно” (значение 0) так что каждая картина явно отличается. Увеличение этого значения, два изображения тают (смешивание) в результате более плавного перехода. Он может изменить направление вращения эффекта (In-Out).

Эффект, который используется особенно, сохраняя этап (место) и выполнение многоточие (изменяться с течением времени или)

0120 0120

Радужная оболочка

Этот эффект используется для изменения настроек. Он часто используется в мультфильмах и комические последовательностей. Также, учитывая туннелирования, подходит для плоских изменений (промежуточной платы на первый план, например,)

0120 0120

Двойной

Занавески разрешить изменение сцен с модификацией месте, символов, момент времени, …. Они являются наиболее универсальным. Двойная занавес ограждающих содержание на обоих концах.

0120 0120

Простой

Простой оттенок визуально менее загроможден, позволяя двигаться на сцену в направлении.

0120 0120

Как в случае “Один” как “Двойной” Вы можете изменить угол занавеса

angulo_cortina

El resultado será un barrido según la dirección que tengamos asignada

single_angle

 

Мы также можем определить направление эффекта, внутрь или наружу, как мы заинтересованы, изменения состояния соответствующих кнопок.
in_out

 

 

Учебник Blender