Системы частиц : Эмиттер : Основные переменные [ Смеситель ]
После создания системы частиц из объекта в блендере, Мы приступаем к настроить переменные, которые управляют его.
Первая переменная, которая определена в анимации показано количество частиц, которые будут создаваться в том же, и в какое время и на сколько кадров (время).