PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías PIZiadas

Kalimba de Mr. Загривок [Смеситель]

Первый узел с песней, в которой мы представляем первый отобразить изображения нового персонажа, что мы будем представлять возможности анимации программного обеспечения “Смеситель“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (Читать далее)

Semana Санта

Пасха является ежегодное празднование христианских Страсти, Смерть и Воскресение Иисуса из Назарета или, которая равна, ознаменовать его последние дни; таким образом, это период интенсивной деятельности в рамках различных литургических христианских конфессий. Начинается в Вербное воскресенье и заканчивается в Великую субботу, aunque su… (Читать далее)

Что такое LOD?: Уровень детализации

Выполнение сложных игр и высоко реалистичные сценарии требуют использования сложных методов, которые избежать насыщения имеющуюся пропускную видеокарт.

Уменьшение количества полигонов для представления одной из приоритетных целей для повышения производительности.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Уровень детализации)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

Определение того, что такое виртуальная реальность?

Определение виртуальной реальности (RV) Что такое виртуальная реальность? Как мы можем определить то, что само по себе является противоречивым?: ¿Виртуальный Real? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, таким образом, его определение с учетом дальнейших изменений. Existen multitud de… (Читать далее)

Аватара: Программирование Автономной персонажи

La actual programación de avatares o caracteres autónomos, позволяет создавать динамические виртуальные миры которые, Каждый день больше, они представляют собой повседневные или фантастическая реальность с большой точностью и реализмом. Структурированные модели для реализации автономных персонажей в моделировании и в рекреации виртуальных миров ( программирование игр, Кино… ) se basan en diferentes estrategias… (Читать далее)

Лас-Фальяс, SGAE и наш траур

К середине восемнадцатого века, простой праздник отказ были включены в программу мероприятий типичная партия Сан-Хосе (19 Март). На рассвете 18 в некоторых городских дорог aparecian куклы висит в середине улицы от окна к окну, o pequeños tablados colocados junto a la… (Читать далее)

PIZ: The Getaway

Мост Сан-Хосе идеальное время, чтобы уйти, чтобы позволить нам перезарядить. Лас-Фальяс в Валенсии, прибрежных пляжей, горы приюты, стран ближнего lejanos; Везде хорошо, если это позволяет нам выйти из нашего дела. Несколько лет назад родился Пиц. Con mucho trabajo y… (Читать далее)

Metaballs

Для представления объектов в 3D-анимации, обычно используют набор поверхности, образованные треугольников или четырехугольников (квадрациклов), на которой Текстуры применяются для создания рельефа эффект. Есть и другие методы, используемые также подразумевает менее известны. Metaball является название метода, с помощью компьютерной графики, чтобы имитировать органическое взаимодействие между различными N-мерные объекты (смешивание как ртуть капель на поверхности) и был изобретен Джимом Blinn к раннему 1980.