PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Wallpapers

Новогодние обои (VII) [Школа] [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Эдуардо Мартин Лопес

Fondo де Escritorio (Код) де Navidad EN 1280 X 1024 сделанные с помощью программного обеспечения анимации Blender. Работы студентов субъекта “Graficos но ordenador” Eduardo Martin Lopez Para ver en detalle la imagen, Пульсар Sobre ла МИСМА. Árbol de navidad con espumillón navideño, luces y cajas de regalos y un simpático pingüino… (Читать далее)

Новогодние обои (VI) [Школа] [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

david fernandez

Fondo де Escritorio (Код) де Navidad EN 1280 X 1024 сделанные с помощью программного обеспечения анимации Blender. Работы студентов субъекта “Graficos но ordenador” David Fernandez Para ver en detalle la imagen, Пульсар Sobre ла МИСМА. Muñeco de nieve con fondo de esferas brillantes

Новогодние обои (V) [Школа] [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Дэвид Encinas

Fondo де Escritorio (Код) де Navidad EN 1280 X 1024 сделанные с помощью программного обеспечения анимации Blender. Работы студентов субъекта “Graficos но ordenador” David Энсинас чтобы увидеть в деталях изображения, Пульсар Sobre ла МИСМА. Рождественская елка с мишурой. Коробки подарков и фона окна (пейзаж) Снежный

Новогодние обои (IV) [Школа] [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Кристина Алонсо Ferreras

Fondo де Escritorio (Код) де Navidad EN 800 X 600 сделано с анимации программного обеспечения Blender проделанной студентом в ходе проведения “Graficos но ordenador” Кристина Alonso Феррерас чтобы увидеть в деталях изображения, Пульсар Sobre ла МИСМА. Снеговик в снежный пейзаж инеем

Новогодние обои (III) [Школа] [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Работы студентов субъекта “Graficos но ordenador” Антонио Arcos. Новогодняя мишура, Рождество и драгоценных камней шары (алмаз) Нижняя зеркал обои (Код) де Navidad EN 1280 X 1024 сделанные с помощью программного обеспечения анимации Blender. До версии EN La Imagen Detalle, Пульсар Sobre ла МИСМА.

Новогодние обои (II) [Школа] [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Адель Civantos Nicbakhsh

Fondo де Escritorio (Код) де Navidad EN 1280 X 1024 сделанные с помощью программного обеспечения анимации Blender. Работа, проделанная студента субъекта “Graficos но ordenador” Адель Civantos Nicbakhsh чтобы увидеть в деталях изображения, Пульсар Sobre ла МИСМА. % Спиральный упругой мишура, елочные шары висели (Пропеллер)

Новогодние обои (Я) [Школа] [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Работы студентов субъекта “Graficos но ordenador” Виктор Де Сантьяго Лопез обои (Код) де Navidad EN 1280 X 1024 сделанные с помощью программного обеспечения анимации Blender. До версии EN La Imagen Detalle, Пульсар Sobre ла МИСМА. Кабина в Фонд Невадо Сьерра и ботфорты (следы) Сани и люди

Мои студенты работают в блоге [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

В эти дни мост, Я буду размещать серию работ, сделанных моими студентами в факультативного предмета “Graficos но ordenador” EUITA из UPM, в рамках опыта образовательных инноваций, что мы делаем, в котором включить блог как инструмент для распространения знаний, от… (Читать далее)

Что такое “Гало”?

Гало оптический эффект, вызванный льда частиц, взвешенных в тропосфере, которые преломляют свет вызывает спектр цветов вокруг Луны или Солнца.(W) То же геометрия может быть представлена ​​разными способами; большую часть времени мы используем идею конверт поверхности объекта для его… (Читать далее)

Animación 3D, Примеры: Новогодняя мишура [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Моделирование объекта в Blender можно подойти с разных методов редактирования. В этом случае происходит с использованием кривых определить, как мы. Мы решить проблему развития три действия:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” o “по” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

Animación 3D, Объекты: Кривые [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Обе поверхности изогнуты в виде присутствуют в различных приложениях компьютерной графики и, в целом, из тех, на синтетический образ; могут использоваться для создания сложных трехмерных моделей, Представление векторного изображения, управлять анимацией, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (Читать далее)