PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Tecnología

Что Морфинг ?

Классически, он известен как “Морфинг” метод манипуляции цифровых изображений, что позволяет получить анимации - контролируемого перехода- между двух различных изображений. Необходимые преобразования для ее расчета производится в так называемых “изображение пространства”. Обобщение концепции морфинг в “космические объекты” es la transformación de un… (Читать далее)

Animación 3D, Затенение: Свойства материалов [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Продолжите основные понятия применительно. Внешний вид объекта создается из нескольких значений, описывающих его с моделью, которая растет в сложности как инструменты были разработаны все более полное. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (Читать далее)

Animación 3D, Файлы: Guardar ла Escena [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Когда мы провели несколько часов подготовки файлов модели мы обычно сохранить резервные копии, если сама программа “висит” закрытие или просто продолжить работу позже и архив различных версий. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (Читать далее)

Animación 3D, Затенение: Редактировать Добавить материал [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Простые текстуры, которые можно использовать на объект является изображением на его поверхности, просто заменив соответствующий объект из изображения, используемого. Чтобы добавить изображение к поверхности объекта переходит в режим редактирования и добавления текстур материалов, para ello tendremos… (Читать далее)

Animación 3D, La Cámara: Двигатель, Ротарь у Seguir [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

Объект “камера” идентифицирует выбранные точки зрения для создания образов нашей сцене. Включение камеры Мы видели, что выбора камеры (для этого мы выбираем значок, представляющий это с правой кнопкой мыши) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (Читать далее)

Animación 3D, La Cámara [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Мы видели, что вы можете настроить windows и связать их с различными видами сцены. В этой работе мы начинаем изучение “Камера”, , который определяет точки зрения используется для получения конечного изображения. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Смотреть” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (Читать далее)

Филиформных волос и формы: Программирования в реальном времени

La programación de aplicaciones que permitan ejecutar animaciones o simulaciones en tiempo real se enfrenta en la mayoría de las ocasiones a complejos problemas en los que tratar un elevado número de datos; cuanto mayor realismo se pretenda obtener, mayorcoste computacionalserá necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (Читать далее)

Видео с фотографиями с “Photo Story 3”: Создание видео

Мы по-прежнему с нашего урока “Photo Story 3”. Последним шагом в создании нашего видео состоит из фотографий, рассказанный текст и фоновую музыку, Для создания видео в формате (кодеки) отображаться в средстве просмотра видео, или что мы можем загрузить на Youtube к примеру, para distribuirlo en la… (Читать далее)

Видео с фотографиями с “Photo Story 3” Добавить голос и музыку Генерация

После создания проекта “Photo Story 3” с выбранными изображениями и добавить текст к тому же, завершить добавление видео голос (повествование) год, музыка.

Видео с фотографиями с “Photo Story 3” Добавить текст

Мы приняли всесторонний взгляд на применение “Photo Story 3” Microsoft для генерации фильмов из коллекции фотографий. Мы увидим подробно, как разместить текст по фотографии, а также некоторые “трюк” чтобы сделать текстовые эффекты. Para añadir el texto a nuestras imágenes… (Читать далее)

Видео с фотографиями с “Photo Story 3”

fotos_narradas

Для тех, кто любит создавать фильмы с фотографиями путешествия, u другие, Есть бесплатный инструмент от Microsoft, особенно хорошо подходит для этой цели, называемый “Photo Story 3” (Фото история 3 в английском языке).