PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

環境紋理 [ 週期 ] [ 混合器 ]

environment環境映射允許重新創建一個場景從一個全景圖像 360 度.

週期混合器 它有一個節點,從這種映射創建一個基金, 形成的場景中的對象反射的.

在“開始”菜單 “世界” 我們可以定義照明環境和背景圖像或環境地圖.

Nodo Environment Texture

節點環境紋理

我們需要一個全景影像檔, 像這樣的例子.

環境映射的圖像

完整的圖像 它具有高的解析度,它可以從以下連結獲得.

接下來的場景允許行動環境的地圖. 定義一個撥號與反光材料 (espejo 光滑). 物件反映了環境,反過來是預計的背景.

看看整個房間是相機的一種扭曲, 使用一個圓圈作為一種職業, 設置來啟用對球面透鏡 (跟蹤對約束).

Escena

現場

其結果是在人造環境中的快速騎.

請參閱視頻

Blender

Cycles Tutorial