折射率
通過引入透明的材料已經看到,不同的特徵參數. 在 “週期” 有人稱著色器 “玻璃” 模擬半透明物體的行為,其中光線的變化方向穿過它們.
透明度,管轄方向的光線通過材料的變化相關聯的參數, 是折射係數; 計算使得軟件來模擬這些效果都是基於“法斯內爾”.
通過引入透明的材料已經看到,不同的特徵參數. 在 “週期” 有人稱著色器 “玻璃” 模擬半透明物體的行為,其中光線的變化方向穿過它們.
透明度,管轄方向的光線通過材料的變化相關聯的參數, 是折射係數; 計算使得軟件來模擬這些效果都是基於“法斯內爾”.
一種圖像顯示的合成圖像中使用的上面的透明材料的折射率的效果, 提供一組到晶體金剛石中的幾何對象的下一個
與一般採用兩種技術來確定場景中物體的能見度拍攝的照片: Técnica de barrido con Z-Buffer Técnica de trazado de rayos como en el Raycast y el Raytracing Su objetivo es servir de base para la formación visual y el análisis de las técnicas de renderizado en imagen… (閱讀更多)
觀察滲到玻璃板背後的思考, 折射的思想,形成一個整體. 撰寫思想為光點加入傳達意象的本質.
@nkkita Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [圖像] 3D動畫, 燈火: Tipos Animación 3D, 燈火: Sombras Animación 3D, 燈火: Iluminación con Texturas Animación 3D, 底紋: 透明材料
Cubos Refracción, Reflexión y efecto Gloss Seleccionar con el ratón para ver la imagen con su tamaño real Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [圖像] 3D動畫, 燈火: Tipos Animación 3D, 燈火: Sombras Animación 3D, 燈火: Iluminación con Texturas Animación 3D, 底紋: 透明材料
在任何程序編輯和3D建模具有定義各材料的特性參數. La transparencia o grado de opacidad del objeto es una de las características más complejas a simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (閱讀更多)
一定是 連接的 發表評論.