發射RGB [ 壁紙 ] [ 混合器 ]
努埃瓦imagen可作為豐多日escritorio的要使用 ( 壁紙) 簡約的幾何圖案, 已生成週期在Blender渲染引擎. 漫反射的材料已被用於 (Difusse) 針對不同的表面, 和其他發射字符為RGB顏色區域.
混合時的幾何組成與基本色,可以觀察到光的行為 (aditivamente) 的表面上的場景
努埃瓦imagen可作為豐多日escritorio的要使用 ( 壁紙) 簡約的幾何圖案, 已生成週期在Blender渲染引擎. 漫反射的材料已被用於 (Difusse) 針對不同的表面, 和其他發射字符為RGB顏色區域.
混合時的幾何組成與基本色,可以觀察到光的行為 (aditivamente) 的表面上的場景
一種渲染引擎週期行使, 現貨型三灶光的三原色 (紅色, 綠色, 藍色), 預計到三架飛機 (水平條紋) 質感玻璃 (玻璃) 在相同的顏色.
不同顏色的和允許的另一側,, 和中心, 那裡所有的3個焦點, 白色.
其中有的攪拌機節點編輯器的彩色濾光片, 我們可以找到一個 “RGB過濾器” 我們分離出的三個主要頻道color.que數字格式中使用的相同名稱的圖像轉換成.
我們可以看到,在本例中,用不同的顏色的圖像如何被分解為每個顏色通道. 白色是所有顏色的總和, 然後在所有的情況下也有組件.
El modelo de color más conocido es el RGB; utiliza tres canales de información para las componentes de color primarios (紅色, 綠色和藍色) 和, 有時, otro adicional denominado “canal alfa” que se usa para la información sobre la transparencia de cada pixel. Existen otros modelos como el HSL que representan los colores con otro… (閱讀更多)
Una imagen generada con Blender cuyo motivo son los colores básicos RGB para el tratamiento digital de imágenes. Se ha usado un índice medio de transparencia para aligerar el peso de la imagen, así como reflejos para incrementar su realismo.
一定是 連接的 發表評論.