搅拌机有几个函数来执行物理模拟: 吸烟, 流体, 由, 粒子系统等。.
这些工具可以让复杂的动画,简单的菜单定义仿真类型,其持有的角色在我们的对象, 将参数添加到自己的行为.
Para iniciarnos en estos módulos deberemos acceder al menú Physics:
Al entrar en este menú, obtendremos las diferentes opciones de simulación física:
例如, si queremos simular agua o cualquier otro fluido, deberemos seleccionar un objeto y pulsar sobre el botón “Fluid”. Necesitaremos diferentes objetos para la escena. Los más básicos serán:
- Dominio: Región en la que se desarrollará la simulación del fluido
- Fluido: objeto que se comportará como un líquido. Deberá encontrarse dentro del dominio
- Obstáculos: Elementos que interactuarán con el fluido
Otros elementos pueden aportar un flujo constante de fluido “Inflow” o servir para eliminarlo, como un sumidero, “Outflow“. Los parámetros que gobiernan la simulación se detallarán cuando estudiemos los fluidos en particular.
La simulación puede realizarse de forma aproximada o con gran realismo y exactitud, utilizando en cada caso más o menos recursos computacionales. Son procesos de cálculo que suelen ser lentos en ordenadores normales.
El siguiente ejemplo se ha renderizado con 周期.
一定是 连接的 发表评论.