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我的世界是英寸.

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动画面孔 : 克服恐怖谷

电脑动画的逼真程度达到如此之高,它开始在某些场景是难以区分真实和合成.

我们已远远超出了所谓的现实主义恐怖谷, 其中图像产生一些甩脸.

除了改善的现实主义是产生这些图像的速度, 未来, 在显卡方面最新的技术进步的帮助, 实时.