3D Mediese animasie
Un excelente conjunto de animaciones sobre medicina y el cuerpo humano. Ejemplos de la aplicación de la imagen de síntesis en el mundo científico y educativo. http://www.nucleusinc.com
Un excelente conjunto de animaciones sobre medicina y el cuerpo humano. Ejemplos de la aplicación de la imagen de síntesis en el mundo científico y educativo. http://www.nucleusinc.com
La creación de entornos virtuales exige la modelización de ingentes cantidades de datos para la formación de superficies que recreen diferentes escenarios. La naturaleza fractal de nuestro mundo permite la utilización de funciones matemáticas variadas para la automatización de estas tareas. Árboles, terrenos, wolke, brand ens. se construyen con diferentes técnicas muchas de ellas basadas… (leer más)
Mi compañero Santiago Poveda siempre me remite trabajos de gran interés. Os dejo el texto de su correo y el vídeo embebido. Yo lo vería en pantalla completa! Hace apenas unas semanas, el Museo Americano de Historia Natural colgó en la red este espectacular vídeo, una reconstrucción informática que muestra un “viaje” desde la superficie… (leer más)
Un aminoácido, soos die naam aandui, es una molécula orgánica con un grupo amino (-NH2) y un grupo carboxilico (-COOH; ácido). Los aminoácidos más frecuentes y de mayor interés son aquellos que forman parte de las proteínas. Dos aminoácidos se combinan en una reacción de condensación que libera agua formando un enlace peptídico. Estos dos… (leer más)
Las proteínas son macromoléculas formadas por cadenas lineales de aminoácidos. El nombre proteína proviene de la palabra griega πρώτα (“prota”), wat beteken dit “lo primero” o del dios Proteo , por la cantidad de formas que pueden tomar. (Wikipedia) Hemoglobina Hace unos años disfruté programando un visor de estructuras moleculares. Esta imagen es de las primeras que guardé, una molécula de hemoglobina… (leer más)
Mi director de tesis insiste en que afronte el reto de concretar un planteamiento ordenado en el que defina las etapas formales. Lo llamamos jocosamente “Hoja de ruta”. Algo hace que me resista a elaborar este plan de trabajo. Me propongo confeccionar el documento (forzado por tanto) en, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (leer más)
El proyecto Blue Brain tiene por objetivo la simulación a nivel molecular del cerebro de los mamíferos. In hierdie eerste artikel idees en die belangrikste rolspelers wat betrokke is by die projek word uiteengesit. Hierdie inisiatief, ondersteun deur Big Blue (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (leer más)
Todos hemos dicho alguna vez eso de que algo es más difícil que la cuadratura del círculo. ¿Qué significa? Que es imposible. La cuadratura del círculo por tanto no es una tarea difícil, sino imposible. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dado“ Esto… (leer más)
Los fractales han sido corrientemente conocidos mediante su aspecto o expresión más artística. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, sin saber que representaba complejas ecuaciones.
(Imagen M.C. Escher’s “Gravity”)
La utilidad de los fractales en diversss disciplinas, como modelos generadores de sistemas complejos, es un campo de investigación cada vez más actual.
Una aproximación a la geometría de los fractales se puede realizar fácilmente mediante la curva de Koch.
Si algún área de conocimiento ha sido maltratado en la educación contemporánea ha sido la de “Expresión Gráfica“. Normalmente se ha impartido en asignaturas que han sido denominadas peyorativamente como “las marias“; El significado se asocia a su facilidad para ser aprobadas por los alumnos. Tekening, expresión plástica, educación artística, ens, son nombres comúnmente utilizados… (leer más)
Die besef van komplekse scenario's en speletjies met hoë realisme vereis die gebruik van gesofistikeerde tegnieke wat vermy saturating die bandwydte beskikbaar op grafiese kaarte.
Vermindering van die aantal van veelhoeke een van die prioriteit doelwitte te stel vir die verbetering van prestasie.
'N tegniek waarmee 'n voorwerp wat 'n aantal van veelhoeke wat afhanklik is van die afstand van die voorwerp tot die waarneming punt LOD genoem (Vlak van detail)
Hierdie artikel sal delf in hierdie konsepte die lewering van komplekse tonele met realistiese te optimaliseer.
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