PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías UV Map

Usar una imagen como textura en un plano [ المولف ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, brillo, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

ورق الجدران: عيد ميلاد 2012 (الرابع والعشرون) : ¿ريال مدريد محاكاة? : بهرج عيد الميلاد والمكسرات على الخشب [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ] [ دورات ] [ المولف ] [ ورق الجدران ]

جوز, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

خلفية جديدة التي تقع على عدد من خريجي واقعية للجدران “¿ريال مدريد محاكاة?” و “خلفيات دي نافيداد 2012 – 2013” إعادة عمل بعنوان “الصواميل والمسامير” مضيفا بهرج عيد الميلاد الكلاسيكي المحرز في خلاط.

صندوق مثل طاولة خشبية منقوش يعمل على دعم بهرج, والجوز المسمار مع الكرات التي تعكس خريطة البيئة.

دورات : المواد : القوام مع الصور

Caja de madera

تنشيط حالة التجسيد ما يسمى مرة واحدة “دورات”, وكما شهدنا في مقدمة “دورات”, سيكون لدينا لتحديد وتعيين المواد إلى الكائنات لدينا في خلاط. دعونا نرى كيفية إدراج صورة كنسيج للكائن.

الخرائط العادية : عثرة رسم الخرائط : رسم الخرائط الطوبوغرافية

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

في الرسوم المتحركة الكمبيوتر عدد الأسطح في المشهد يؤثر تأثيرا كبيرا على حساب مرات (أداء) من ذلك.

ويطلق على تقنية لمحاكاة خشونة على سطح مستو “عثرة رسم الخرائط”; يضم تطبيق الملمس لسطح لتعديل اتجاه طبيعي لنفس, التأثير على حساب خوارزميات التظليل (تظليل) تطبيقها خلال تقديم الصورة, دون تغيير طوبولوجيا.

ما هو “ذر” في تركيب صورة ?

كاتشب

عند تنفيذ تركيب صورة يمكن متابعة الصور تبدو حقيقية أو ما شابه ذلك إلى الرسوم المتحركة الكلاسيكية (رسوم متحركة). في الحالة الأولى, محاكاة سلوك الضوء اضطر لاستخدام تقنيات تقديم متقنة واختيار المواد من كائنات لدينا بقدر كبير من التفصيل.
أحد الآثار هو أن نتمكن من محاكاة انحراف الضوء المار من خلال الأسطح شبه مبهمة, الجلد كأحرف. ويسمح السطوح لقضاء جزء من الضوء الذي ينير الداخلية, ولكن في رحلته يتغير باستمرار الاتجاه على أثر مع جزيئات من كائن. وتسمى هذه التقنية التي تحاكي تأثير هذه “ذر”.

3D الرسوم المتحركة, ملفات: حفظ الصور مع القوام [بلوق Experimentales][ المولف ]

عندما نضع ملف كالذي شهدناه في الخلاط يحتوي على القوام مع صور دروس, يتم تخزين الهندسة ولا يتم حفظ بنية البيانات ولكن الصور.

بدلاً من حفظ النسيج والصورة التي يعرف أنها, يتم تخزين بنية منطقية ويتم استبدال صور مختلفة بواسطة عناوينهم مطلق أو نسبي.

ما هو “هالة”?

هاله هو تأثير بصري الناجمة عن الجسيمات العالقة في الجليد التروبوسفير أن ينكسر الضوء مما تسبب في الطيف من الألوان حول القمر أو أشعة الشمس.(ال) هندسة نفسها يمكن أن تكون ممثلة في العديد من الطرق المختلفة; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تأطير الرئيسية: تحريك القوام [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]

رأينا كيفية تنشيط باستخدام تقنية “تأطير الرئيسية” التدقيق في “إطارات مفتاحية” حالة من الرسوم المتحركة يحرف تلقائيا بقية إطارات من الرسوم المتحركة. غالباً ما يستخدم التقنية أساسا تحديد المواقع, الأحجام والعوامل من مقياس نماذج (تنسجم المضلع) وأهيب بكم,… (leer más)

آثار أقدام [صورة]

آثار أقدام في الفضاء ملحوظ. القرب من خطوط أذكر بصمات العلامة التجارية على سطح. الشفافية في المجمع ينتج تأثير الكائنات المتداخلة, منح الحركة بين الطائرات التي تحتوي على الكائنات.

3D الرسوم المتحركة, تظليل: المواد الشفافة [بلوق Experimentales] [المولف]

في أي برنامج تحرير و 3D النمذجة ديك المعلمات التي تحدد خصائص كل المواد. الشفافية أو العتامة للدرجة واحدة من ميزات أكثر تعقيداً لمحاكاة. للتعامل مع كائنات شفافة سوف نستخدم قيمة التدابير التعتيم (عكس الشفافية) . Un valor nulo… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, أضواء: الإضاءة مع القوام [بلوق Experimentales] [المولف]

على نحو مماثل لكائن محكم, يمكن لمصادر ضوء تغيير لون الضوء الذي رمي على أساس تطبيق أنماط القوام. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (leer más)